#StayHappening
Sun Oct 25 2026 at 08:30 am to 02:00 pm UTC+01:00

OPERACJA SPECJALNA AEROPORT

  • Wiechlice, 67-300 Wiechlice, Polska · Boleslawiec
Share
OPERACJA SPECJALNA AEROPORT
Advertisement
Strzelanie w klimacie konfliktu wschodniego z podziałem na trzy frakcje
Informacje organizacyjne
Zbiórka na parkingu o godz. 8:30.
W planie:
Omówienie gry.
Wydanie opasek dla medyków.
Chronowanie replik.
Wydanie map dla dowódców.
Wydanie opatrunków dla graczy.
Otaśmowanie.
Godz. 9:30 – planowany start gry.
Godz. 14:00 – koniec gry.
teren baz NATO i RUSFOR będzie oznaczony biało-czerwoną taśmą, granice terenu gry to są wały i droga w sekcji leśnej, a na terenie bazy RUSFOR granice wyznacza biało-czerwona taśma i wał otaczający teren na który nie wchodzimy
Każdy gracz będzie musiał podpisać zgodę na uczestnictwo oraz wpisać się na listę, określając, do jakiej frakcji należy.
Miejsce zbiórki, parking oraz mapę terenu gry wyślę w wydarzeniu. Wydrukuję również mapy dla dowódców drużyn. W razie czego zapiszcie sobie mapę w telefonie, gdyby wydrukowanych egzemplarzy nie starczyło.
Wybór frakcji
W kwestii wyboru frakcji napiszcie w przypiętym komentarzu, do jakiej frakcji mam Was przypisać (po nazwisku bądź ksywce) i jaką rolę będziecie pełnić.
Od razu mówię, że medycy i dowódcy to funkcje z ograniczoną liczbą miejsc. W szczególności dotyczy to medyków – mam na stanie 14 opasek i wszystkie te 14 opasek ma do mnie wrócić bądź do Ferdka albo sędziów, których przedstawię przed strzelaniem.
W kwestii frakcji cywili – miejsca będą ograniczone do 10 osób.
Opłata za uczestnictwo
Uczestnictwo w wydarzeniu będzie płatne – 20 złotych, które można przelać na numer telefonu bądź dać na miejscu zbiórki.
W razie przelewu dopiszcie swoją ksywkę bądź nazwisko.
Odpowiedzialność
Gracz uczestniczy na własną odpowiedzialność. Jeżeli nie ma 16 lat, musi być z opiekunem bądź posiadać jego zgodę.
Organizatorzy nie odpowiadają za straty materialne w sprzęcie bądź replikach, jeżeli zostaną uszkodzone podczas strzelania.
Frakcje
Wojska NATO
Zachodni sprzęt.
RUSFOR
Wschodni sprzęt.
Cywile
Strzelby, pistolety, pistolety maszynowe bądź karabiny w limicie CQB oraz ubrania cywilne.
Każda z frakcji będzie miała swoją bazę (resp), z której będzie startować, odradzać się i której będzie bronić. Wyjątkiem są cywile, chyba że zostaną przechwyceni przez jedną z frakcji.
Bazy frakcji
Baza NATO: Teren Kwadratu(resp H4)
Baza RUSFOR: Teren Żmiji(miejsce wyznaczone biało-czerwoną taśmą)
Baza cywili: Chata cywila(do póki nie zostaną przejęci przez frakcje)
Zadania główne
Głównym zadaniem NATO i RUSFOR jest przejęcie bazy cywili, przekonanie ich do walki po swojej stronie oraz zniszczenie wrogiej bazy poprzez odpalenie dymu w wyznaczonym miejscu. Granat dymny będzie dostępny przy zadaniu.
Zadania poboczne dla NATO i RUSFOR
1. Znalezienie radia
Radio może być schowane w jednym z trzech różnych miejsc na terenie gry. Należy je odnaleźć i nadać komunikat, który będzie zapisany obok radia.
Każda frakcja będzie miała inny komunikat. Nadanie odpowiedniego komunikatu będzie gwarantować natychmiastowe wysłanie wsparcia dla frakcji, czyli wysłanie wszystkich osób, które są na respie i nie mogą się odrodzić, ponieważ nie ma całej ich drużyny.
2. Odnalezienie płytek w kolorze frakcji
Odnalezienie płytki w kolorze danej frakcji będzie gwarantować natychmiastowe odrodzenie jednej osoby.
Zadanie dla cywili
Odnalezienie czerwonej skrzynki w pobliżu budynku, w którym przebywają cywile.
Jeżeli znajdziecie radio, nie ruszajcie go. Zawartość skrzyni może się spodobać i może przydać się do obrony. 😉
Cywile, róbcie co chcecie w swoim budynku, byle nadal stał w jednym kawałku. Sprawdźcie piwnice – może coś znajdziecie. 😉
Struktura frakcji NATO i RUSFOR
W frakcjach NATO i RUSFOR będzie podział na role oraz struktura dowodzenia, czyli:
Dowódca.
Zastępca dowódcy.
Dowódcy drużyn.
Po jednym medyku na drużynę.
Skład drużyny
Dowódca drużyny (dowódca drużyny mile widziany z radiem)
Dowódca drużyny.
Strzelec.
Strzelec.
Strzelec.
Medyk.
Role w grze
Dowódca frakcji
Zadaniem dowódcy jest koordynowanie ruchu własnych wojsk, monitorowanie strat w ludziach oraz postępu w realizacji zadań głównych i pobocznych.
Dowódca zostaje w bazie frakcji z radiem i utrzymuje stały kontakt ze swoim zastępcą, który będzie w polu razem z dowódcami drużyn.
Jeżeli jednak dojdzie do załamania frontu i wtargnięcia wroga na teren bazy frakcji, dowódca też rusza tyłek i walczy o swoje życie oraz życie swoich ludzi. Za tchórzostwo będzie rozstrzelany. 😉
Zastępca dowódcy
Zastępca dowódcy przekazuje poszczególne zadania dowódcom drużyn poprzez radio bądź słownie. Jest razem z nimi w walce, a wszelkie postępy podczas walk melduje dowódcy przez radio.
Dowódcy drużyn
Dowódcy drużyn są podlegli zastępcy dowódcy. Ich zadaniem jest meldowanie o:
Ruchach swojego oddziału.
Ruchach wrogiego wojska, jeżeli to możliwe.
Ewentualnych postępach w realizacji zadań.
Medyk
O medykach i strzelcach nie muszę dużo mówić. Medyk ma ratować tyłki tym, którzy byli za wolni, żeby uciec przed kulą, albo za wolni, żeby zobaczyć i ustrzelić przeciwnika. 😉
Medyk dostanie na stan opaskę z czerwonym krzyżem oraz dodatkowe bandaże.
Zasady działania medyka
Rola medyka polega na tym, że posiada on dodatkowe bandaże oraz pierwszeństwo w udzielaniu pomocy poszkodowanym. To właśnie medyk jako pierwszy może przystąpić do ratowania rannego.
Medyk może wykorzystać swoje dodatkowe bandaże, aby zapewnić graczowi tzw. „bonusowe życie”. Oznacza to, że podczas opatrywania rannego medyk nie wykorzystuje opatrunku należącego do poszkodowanego, lecz swój własny dodatkowy. Dzięki temu uratowany gracz zachowuje nadal dwa życia.
Osoba, która została już uratowana przez medyka za pomocą dodatkowego bandaża, nie może zostać ponownie uratowana w ten sam sposób.
Ważne: Medyk MUSI użyć opatrunku należącego do osoby, którą ratuje drugi raz, aby prawidłowo zakończyć udzielanie pomocy. Jego dodatkowy bandaż służy wyłącznie do zapewnienia poszkodowanemu „bonusowego życia”.
Każdy z graczy, wraz z medykiem, dostanie bandaż jako swoje drugie życie. Medyk ma pierwszeństwo w udzielaniu pomocy. Jeżeli medyk nie może jej udzielić, bo jest przygwożdżony bądź nie żyje, strzelec może wykorzystać swój bandaż na swoim koledze.
ALE: Jeżeli go użyje, traci swoje dodatkowe życie. Czyli, ratując dupę koledze, tracisz swoje drugie życie.
Medyka to nie dotyczy – używa bandaża swojego pacjenta, jeżeli już wykorzystał na nim bonusowe życie.
Strzelec
Strzelec to po prostu mięso, które ma iść przed siebie i walić do wszystkiego, co nie jest po jego stronie, POZA CYWILAMI.
Chyba że chcecie popełniać zbrodnie wojenne, ale odradzam. Cywile odpowiedzą ogniem i warto mieć ich po swojej stronie. 😉
Zasady żyć i odradzania
KAŻDY Z GRACZY MA W TEORII DWA ŻYCIA W POLU: JEDNO ZWYKŁE, DRUGIE PO OCALENIU PRZEZ MEDYKA BĄDŹ CZŁOWIEKA ZE SWOJEJ FRAKCJI.
Po utracie dwóch żyć gracz wraca na respa i czeka na resztę swojej drużyny. Dopiero wtedy drużyna może iść walczyć.
Zasady dla cywili
Jeżeli cywil zostanie przejęty przez jedną z frakcji, ide na resp frakcji, która go przechwyciła. Walczy u jej boku i odradza się na jej respie.
Mogą też zostać uratowani przez medyka bądź kogoś z danej frakcji podczas walki w szeregach danej frakcji.
W razie trafienia w chacie cywil siada z boku i czeka aż jego kolega go podniesie, po utracie drugiego życia musi zostać wskrzeszony przez medyka z frakcji i wtedy też zostanie przechwycony
(mówiąc łopatologicznie jeżeli cywil padnie dwa razy to siedzi na tyłku w chacie i czeka na medyka z frakcji)
Cywile zostaną otaśmowani dopiero na respie frakcji, która ich przechwyciła(cywile do czasu przechwycenia przez frakcje zostają bez taśm)
Pirotechnika
W kwestii pirotechniki:
Pozwalam na używanie dymów poza terenem Żmiji.
W tunelach można używać tylko stroboskopów.
NIE UŻYWAĆ PETARD LUB GRANATÓW Z PETARDAMI.
Limity replik i zasady bezpieczeństwa
Walka będzie się odbywać na terenie leśnym i CQB, więc radzę zabrać broń boczną oraz repliki w limicie 1,15 J, żeby móc wejść do tuneli(w tunelach używamy tylko i wyłącznie semi i replik do cqb poza tunelami można używać replik powyżej 1.15J)
Limity mocy replik
1,15 J – broń boczna.
1,15 J – CQB.
1,9 J – szturm.
1,9 J – wsparcie.
2,6 J – DMR, z blokadą mechaniczną bądź elektryczną, żeby nie było full auto. Tak jak na teście terenu – mówię o Tobie, rodzynku w szelkach i SR-25. 😉
3,4 J – snajperka.
Snajperzy i osoby z DMR obowiązkowo muszą posiadać broń boczną.
BEZ FULL AUTO, BO RZUCĘ WAS NA POŻARCIE CYWILOM! 😉
(mowa tutaj o osobach z dmr)
Zakazy
Całkowity zakaz używania szklanych bądź metalowych kulek.
Całkowity zakaz spożywania substancji odurzających.
Odpowiedzialność
Gracz uczestniczy na własną odpowiedzialność. Jeżeli nie ma 16 lat, musi być z opiekunem bądź posiadać jego zgodę.
Organizatorzy nie odpowiadają za straty materialne w sprzęcie bądź replikach, jeżeli zostaną uszkodzone podczas strzelania.
Częstotliwości radiowe
Częstotliwość organizatorska
446.031
Jest wykorzystywana wyłącznie przez dowódców frakcji do ogłoszenia zawieszenia broni (przerwy) bądź w nagłych przypadkach.
NATO
446.193 – dowódca NATO, czyli dowódca i zastępca dowódcy.
446.181 – zastępca dowódcy i dowódcy drużyn.
446.168 – dowódcy drużyn i podwładni.
RUSFOR
446.143 – dowódca RUSFOR i zastępca dowódcy.
446.131 – zastępca dowódcy i dowódcy drużyn.
446.118 – dowódcy drużyn i podwładni.
Advertisement

Event venue

Wiechlice, 67-300 Wiechlice, Polska, Boleslawiec, Poland

Tickets
Concerts, fests, parties, meetups — all the happenings, one place.

Discover more events by tag

Ask AI if this event suits you

Keep the plans coming

More events in Boleslawiec

Boleslawiec is happening.

See everything else that’s on — concerts, markets, comedy and more.