About this Event
4 créneaux au choix:
- Jeudi 01 octobre matin (de 08h45 à 11h15) ou après-midi (de 13h45 à 16h15)
- Vendredi 02 octobre matin (de 08h45 à 11h15) ou après-midi (de 13h45 à 16h15)
8 classes au total peuvent être accueillies (CE2/CM1/CM2) soit 2 par demi-journée.
Pour chaque classe nous vous demandons de choisir 3 ateliers sur les 6 proposés pour la demi-journée qui vous convient.
Pour plus d'informations: [email protected]
DETAIL DES ATELIERS PROPOSES
ATELIER #1 – Maison Pour La Science Npdc
Explorateurs des mélanges
Dans cet atelier, les participants exploreront le monde fascinant des mélanges entre différents ingrédients ! Que se passe-t-il quand on mélange deux substances ?
À travers des expériences variées, les élèves testeront, observeront et compareront différents mélanges du quotidien. De la dissolution, aux mélanges impossibles, ils comprendront que tous les mélanges ne se comportent pas de la même manière.
ATELIER #2 – Bibliothèque Universitaire, laboratoire et innovation pédagogique INSPE
Des mots à croquer
Dans cet atelier original et sensoriel, les enfants sont invités à pousser les portes d’un restaurant pas comme les autres… où l’on déguste… des mots !
Au fil de lectures, de jeux et d’activités créatives, ils associeront les mots à des saveurs — sucré, salé, épicé — et les “cuisineront” pour inventer ensemble un menu poétique et collaboratif.
Une expérience ludique et interactive qui stimule l’imagination et les sens, et fait découvrir que les mots, tout comme la cuisine, peuvent se savourer, se partager et éveiller des sensations inattendues.
ATELIER #3 - Innovation pédagogique INSPE
La fin de la faim
Les participants découvriront de manière ludique et imagée les étapes clé de la digestion des aliments (rôles de la bouche, de l'estomac et de l'intestin) et les processus (chimiques et/ou mécaniques) qui interviennent, en s'appuyant sur de petites expériences simples et démonstratives.
ATELIER #4 – Innovation pédagogique et laboratoire INSPE
Serious Escape Game
Le sorcier Crapaudicus a décidé de troquer son laboratoire contre… une cuisine ! Mais catastrophe : impossible de retrouver la recette parfaite…
Les élèves sont invités à relever le défi ! En équipe, ils devront résoudre une série d’énigmes mêlant sciences et saveurs pour percer les secrets du savant cuisinier. Observation, manipulation, réflexion et coopération seront indispensables pour avancer dans l’aventure.
Au fil du jeu, ils exploreront différentes notions scientifiques dans un contexte ludique et immersif.
Le temps est compté : réussiront-ils à reconstituer la recette avant qu’il ne soit trop tard ?
ATELIER #5– Laboratoire INSPE
Voyage au centre du goût
Chimistes en herbe, les participants de cet atelier découvriront le fonctionnement des organes sensoriels et de ce qu'on appelle le "goût". Ils apprendront à le reconnaître et à le manipuler à travers des tests et des observations. Pourquoi le nez est-il indispensable pour apprécier un bonbon ? A quoi ressemble un grain de sel au microscope ? Une exploration interactive où l'on apprend... en dégustant !
ATELIER #6 – Laboratoire INSPE
Electro-Quiz, le jeu qui a du jus !
Faites mijoter vos idées et découvrez l'esprit maker. À l'aide de matériaux simples, les élèves construiront leur propre jeu interactif tout en redécouvrant les bases de l'électricité. Ils créeront et répondront à des questions autour des saveurs, de l'alimentation et des sciences qui se cachent dans notre assiette.
Event venue & nearby stays
INSPÉ Lille HdF, Entrée rue Parmentier, Marcq-En-Baroeul, France