Wtynczos na Slasku... - Fabularna Gra Miejska

Tue, 03 May, 2022 at 01:00 pm

Żory | Zory

Hufiec ZHP \u017bory im. hm. W\u0142adys\u0142awa Drobnego
Publisher/HostHufiec ZHP Żory im. hm. Władysława Drobnego
Wtynczos na Slasku... - Fabularna Gra Miejska
Advertisement
Czuwaj!
Zapraszamy na II Edycję Gry Fabularnej Wtynczŏs na Ślōnsku!
Tym razem, uczestnicy gry wcielą się w przedwojennych harcerzy żorskich.
Nie od dziś wiadomo, że historia naszego miasta jest niezwykle ciekawa i pełna niesamowitych opowieści. Myśląc o wojennym dorobku harcerzy, mamy zazwyczaj na myśli Powstanie Warszawskie, czy też losy bohaterów “Kamieni na szaniec”. Mało kto wie jednak, że swoją kartę historii zapisali również harcerze z Żor! Celem tej edycji będzie przybliżenie sylwetek oraz działań przynajmniej kilku z nich.
Tak jak w ubiegłym roku, tak i tym razem, składa się ona z dwóch etapów:
? Etap nocny, który odbędzie się w nocy, z 30.04.22 na 01.05.22
*w etapie nocnym biorą udział chętne zespoły w kategorii wiekowej 13+
Ostatnie dni sierpnia 1939 roku. Coś wisi w powietrzu, coś dużego. Miasto Żory, śpi kamiennym snem, nieświadome jeszcze zbliżającego się nieszczęścia. Nie śpią jednak funkcjonariusze Policji Państwowej i starsi harcerze. Niemieccy dywersanci, zapewne przekonani o swoim sprycie, założyli tajny posterunek i skład broni na obrzeżach miasta. Nadszedł czas, aby wykorzystać skautowy spryt i młodzieńczy upór, aby pokrzyżować im plany!

☀ Etap dzienny, który odbędzie się w Święto Konstytucji Trzeciego Maja – 03.05.22
* Dla wszystkich chętnych w wieku 10+
Lata okupacji. Żory, teraz już Sohrau, zostało włączone do Rzeszy. Górnoślązacy opowiadający się za Polską próbują przetrwać ten trudny okres. Młodzież żorska podejmuje próby pracy w konspiracji. Ich zadaniem jest ocalić polskość miasta i maksymalnie napsuć krwi okupantowi.
W tym etapie biorą udział zarówno harcerze, jak i harcerze starsi. Patrole mogą liczyć od 4 do 5 osób, z patrolowym włącznie.
Uwaga! Limit uczestników gry wynosi 1⃣0⃣0⃣ osób, więc nie czekajcie na ostatnią chwilę z wysłaniem formularza zgłoszeniowego!
? Gra realizowana jest w ramach projektu „Całym życiem”, który realizowany jest z środków Gminy Miejskiej Żory.

REGULAMIN
Gry fabularnej “Wtynczŏs na Ślōnsku”
Edycja II
§ 1. Uwagi
1. Ilekroć w treści regulaminu pada określenie “gra”, zapis tyczy się zarówno etapu dziennego, jak i etapu nocnego.

§ 2. Organizator
1. Organizatorami gry fabularnej “Wtynczŏs na Ślōnsku”, jest Komisja Historyczna Hufca ZHP Żory.
2. Partnerem gry jest Muzeum Miejskie w Żorach.
3. Gra realizowana jest w ramach projektu „Całym życiem”, który realizowany jest z środków Gminy Miejskiej Żory.

§ 3. Zasady etapu dziennego:
1. Etap dzienny gry odbędzie się w dniu 03.05.22 w Żorach, na terenie dzielnic Stare Miasto, Kleszczówka oraz Kleszczów w godzinach 13:00 – 19:30.
2. Celem etapu dziennego jest upamiętnienie tragicznych lat okupacji hitlerowskiej w Żorach oraz przybliżenie uczestnikom miejsc w Żorach związanych z Drugą Wojną Światową.
3. Warunkiem uczestnictwa w etapie dziennym gry jest zgłoszenie zespołu liczącego 4-5 osób (dalej nazywanego “patrolem”).
4. W etapie dziennym mogą wziąć udział patrole składające się z młodzieży w wieku harcerskim (10-13 lat) oraz starszoharcerskim (13-16 lat). Uwaga! Nie dopuszcza się patrolu "mieszanego” - t.j. składającego się z osób w wieku np.. 10 i 15 lat.
5. Zadaniem uczestników etapu jest wykonanie wyznaczonych zadań w określonej kolejności i stawienie się na punkcie końcowym uzyskując uprzednio jak największą liczbę punktów.
6. W trakcie etapu dziennego, za wykonywanie zadań patrole zdobywają określoną liczbę punktów w formie Reichsmarek.
7. Fabułą etapu dziennego jest konspiracyjna działalność młodzieży żorskiej. Wszyscy członkowie patrolu są zobowiązani do przygotowania własnych strojów fabularnych, bazujących na ubraniach cywilnych z lat 40, ** w. Pomocnym może okazać się poniższy link:

8. W trakcie etapu dziennego zespoły mogą poruszać się pieszo, za pomocą darmowej komunikacji miejskiej (na własną odpowiedzialność!), na hulajnogach lub rowerach. Zabronione jest użycie prywatnych samochodów oraz hulajnóg, rowerów, segway’ów i innych podobnych środków transportu z napędem elektrycznym i spalinowym.
9. Uczestnicy etapu dziennego zobowiązani są do przestrzegania zasad Kodeksu Ruchu Drogowego. Nieprzestrzeganie KRD jest równoznaczne z dyskwalifikacją patrolu.
10. Gra toczy się w normalnym ruchu miejskim, w związku z czym uczestnicy są zobowiązani zachować szczególną ostrożność.
11. Charakter gry powoduje, że patrole poruszają się na własną odpowiedzialność.
12. Patrole składające się z członków Hufca ZHP Żory, nie muszą posiadać pełnoletniego opiekuna patrolu.
13. Patrole spoza Hufca ZHP Żory, muszą posiadać pełnoletniego opiekuna patrolu, który będzie poruszał się z patrolem w trakcie gry.
14. Patrole spoza Hufca ZHP Żory, muszą posiadać ważną polisę NNW i okazać ją w dniu rozpoczęcia etapu dziennego.
15. Uczestnicy przystępując do gry biorą na siebie pełną odpowiedzialność. W przypadku osób niepełnoletnich odpowiedzialność za taką osobę ponoszą rodzice/opiekunowie prawni i/lub opiekun patrolu.
16. W przypadku naruszenia przez uczestnika lub patrol niniejszego regulaminu, złamania zasad fair-play bądź utrudniania gry innym uczestnikom w dowolnym momencie gry, organizatorzy mają prawo do wymierzenia kary punktowej i/lub wykluczenia z gry. Decyzja organizatorów w tej kwestii jest ostateczna.
17. Organizatorzy mogą nie wyrazić zgody na start uczestnika w grze, jeśli stwierdzą, iż ten jest pod wpływem alkoholu lub innych środków odurzających.
18. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za zachowania uczestników gry mogące naruszyć porządek publiczny lub dobra osobiste osób trzecich.
19. Organizatorzy nie są stroną między uczestnikami, a osobami trzecimi, których dobra mogą być naruszone w czasie gry.
20. Uczestników gry obowiązuje Prawo Harcerskie, a jego nagminne nieprzestrzeganie jest równoznaczne z dyskwalifikacją patrolu.
21. Uczestników obowiązuje przestrzeganie zasad reżimu sanitarnego związanego z przeciwdziałaniem rozprzestrzeniania się wirusa COVID-19 na terenie RP, obowiązujących w dniu gry.

§ 4. Zasady etapu nocnego:
1. Etap nocny gry odbędzie się w nocy z 30.04.22 na 01.05.22 na terenie stawu Śmieszek i lasu Dębina w godzinach 20:00 – 0:00.
2. Celem etapu nocnego jest upamiętnienie wspólnej akcji harcerzy żorskich i Policji Państwowej, zakończonej wykryciem niemieckiego magazynu broni i skrzynki przerzutu dywersantów w Rowniu.
3. Warunkiem uczestnictwa w etapie nocnym jest zgłoszenie patrolu liczącego od 4 do 5 osób.
4. W etapie nocnym mogą wziąć udział patrole składające się wyłącznie z osób w wieku starszoharcerskim (13-16 lat).
5. Zadaniem uczestników etapu nocnego jest wykonanie wyznaczonych zadań i stawienie się na punkcie końcowym.
6. Wstęp na etap nocny jest wolny, uczestnicy nie wnoszą żadnych opłat za wzięcie udziału.
7. W trakcie etapu nocnego, uczestników obowiązują ubrania o właściwościach kamuflujących.
8. Po trasie etapu nocnego, zespoły mogą poruszać się wyłącznie pieszo.
9. Charakter gry powoduje, że patrole poruszają się na własną odpowiedzialność.
10. Patrole składające się z członków Hufca ZHP Żory, nie muszą posiadać pełnoletniego opiekuna patrolu.
11. Patrole spoza Hufca ZHP Żory, muszą posiadać pełnoletniego opiekuna patrolu, który będzie poruszał się z patrolem w trakcie gry.
12. Patrole spoza Hufca ZHP Żory, muszą posiadać ważną polisę NNW i okazać ją w dniu rozpoczęcia etapu nocnego.
13. Uczestnicy przystępując do gry biorą na siebie pełną odpowiedzialność. W przypadku osób niepełnoletnich odpowiedzialność za taką osobę ponoszą rodzice/opiekunowie prawni i/lub opiekun zespołu.
14. W przypadku naruszenia przez uczestnika lub zastęp niniejszego regulaminu, złamania zasad fair-play bądź utrudniania gry innym uczestnikom w dowolnym momencie gry, organizatorzy mają prawo do wykluczenia go z gry. Decyzja organizatorów w tej kwestii jest ostateczna.
15. Organizatorzy mogą nie wyrazić zgody na start uczestnika w grze, jeśli stwierdzą, iż ten jest pod wpływem alkoholu lub innych środków odurzających.
16. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za zachowania uczestników gry mogące naruszyć porządek publiczny lub dobra osobiste osób trzecich.
17. Organizatorzy nie są stroną między uczestnikami, a osobami trzecimi, których dobra mogą być naruszone w czasie gry.
18. Uczestników gry obowiązuje Prawo Harcerskie, a jego nagminne nieprzestrzeganie jest równoznaczne z dyskwalifikacją patrolu.
19. Uczestników obowiązuje przestrzeganie zasad reżimu sanitarnego związanego z przeciwdziałaniem rozprzestrzeniania się wirusa COVID-19 na terenie RP, obowiązujących w dniu gry.


§ 5. Uczestnicy gry i zgłoszenia
1. Zgłoszenia odbywają się poprzez formularz zgłoszeniowy w aplikacji Microsoft Forms. Link do formularza:
https://forms.office.com/r/jTaanaZY8X .
2. Uwaga! Limit uczestników etapu dziennego wynosi 100 osób. O zakwalifikowaniu się patrolu decydować będzie kolejność zgłoszeń.
3. Zgłoszenia dokonuje TYLKO JEDNA osoba z patrolu – patrolowy.
4. Zgłoszenia trwają do 18.04.22 r.
5. Po upłynięciu terminu zgłoszeń, na podany w formularzu adres e-mail zostaną wysłane ważne informacje dotyczące gry, więc #staytuned.
6. Nie jest wymogiem wzięcie udziału w obydwu etapach przez dany patrol HS. Dopuszcza się wzięcie udziału tylko w etapie nocnym lub tylko w etapie dziennym.
7. Każda z osób biorących udział w grze musi być w dobrym stanie zdrowia, umożliwiającym udział w grze.
8. Każdy patrol zobowiązany jest do zabrania w dniu gry:
a) Stroju fabularnego (tylko w przypadku etapu dziennego);
b) 1.5 litra wody;
c) Zeszytu i przyborów do pisania;
9. Poprzez rejestrację i udział w grze uczestnik wyraża zgodę na:
a) wzięcie udziału w grze na warunkach określonych w niniejszym regulaminie;
b) przetwarzanie przez organizatora danych osobowych uczestników w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia gry {zgodnie z rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r o Ochronie Danych Osobowych w UE (RODO)}- opublikowanie przez organizatora na łamach stron internetowych, portali społecznościowych oraz w informacjach medialnych wizerunku uczestnika.

§ 6. Zadania do wykonania przez patrole przed etapem dziennym:
1. Przygotowanie strojów fabularnych.
2. Uważne czytanie informacji dotyczących gry.
3. Zrobienie zdjęć :
a) Wspólnego, przedstawiającego wszystkich członków patrolu w strojach fabularnych;
b) Indywidualnego, przedstawiającego każdą osobę z patrolu w stroju fabularnym (ala zdjęcie portretowe)
c) Rozpisanie patrolem tropu z kategorii Ojczyzna (więcej informacji dotyczących tropów udzielą drużynowi).

Po krótce o tropach:
https://www.wgl.pl/category/skladnica-harcerska-nowy-system-instrumentow-metodycznych-sim-zhp-tropy-harcerskie-zhp-nowy-sim

Karta tropu harcerskiego:
https://work.zhp.pl/wp-content/uploads/2020/10/Przykladowy-trop-harcerski.pdf

Karta tropu starszoharcerskiego:
https://work.zhp.pl/wp-content/uploads/2020/06/Karta-tropu-starszoharcerskiego_wersja-dluzsza_plik-edytowalny_5.06.pdf

Prosimy, aby wykonane zadania wysłać organizatorom na adres e-mail: [email protected] z tytułem (Wykonane zadania - “NAZWA PATROLU”)

OSTATECZNY TERMIN PRZESŁANIA ZADAŃ, TO 24.04.2022!

§ 6. Zwycięzcy gry
1. Zwycięzcy gry zostaną wyłonieni najpóźniej w ciągu tygodnia od jej zakończenia. Informacje o wynikach gry zostaną opublikowane na profilu Hufca ZHP Żory w portalu Facebook (https://www.facebook.com/zhpzory). Nagrody zostaną przekazane poprzez drużynowych lub w sposób indywidualnie ustalony z szefem zwycięskiego patrolu.
2. W etapie dziennym nagrodzone zostaną trzy najlepsze patrole, które zdobędą największą liczbę punktów, w dwóch kategoriach wiekowych: harcerze (10-13) oraz harcerze starsi (13-16).
3. Patrol starszoharcerski, który ukończy etap nocny z najlepszym wynikiem, otrzyma nagrodę specjalną.

§ 7. Postanowienia końcowe
1. Regulamin znajduje się do wglądu na profilu Hufca ZHP Żory w portalu Facebook (https://www.facebook.com/zhpzory)
2. W kwestiach dotyczących przebiegu gry, nieprzewidzianych niniejszym regulaminem, głos rozstrzygający należy do organizatorów.
3. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo przesunięcia, przedłużenia lub przerwania gry z ważnych przyczyn, w szczególności z uwagi na zmianę przepisów związanych z przeciwdziałaniem rozprzestrzeniania się wirusa COVID-19 na terenie RP.
4. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzania zmian w niniejszym regulaminie.
5. Wszelkie pytania dotyczące gry prosimy kierować bezpośrednio na adres e-mail: [email protected] .
Advertisement

Event Venue

Żory, ,Zory, Poland

Tickets

Icon
Concerts, fests, parties, meetups - all the happenings, one place.

Discover more events by tags:

Festivals in Zory

Ask AI if this event suits you: