About this Event
Este workshop é composto por 2 sessões, a terem lugar em 2 sábados consecutivos:
- 16 de maio das 10h às 13h
- 23 de maio das 10h às 13h
Introdução prática ao Blender 3D, um software de modelação tridimensional open-source gratuíto, usado por milhões de utilizadores por todo o mundo para criar animações, efeitos especiais, arte, modelos para impressão 3D e muito mais.
Nas duas sessões que compõem o workshop serão abordados alguns dos conceitos e ferramentas base para modelação poligonal.
Destinatários: público em geral
Importante trazer: Laptop ou computador portátil com rato.
Inscrição: 12€ (valor da responsabilidade do formador).
Bio do Formador
Guilherme Martins é Licenciado em Geologia na Faculdade de Ciência da Universidade de Lisboa. Atualmente é Artista 3D na área dos Videojogos e maker com especial interesse na área da Impressão 3D.
Mais informações:
+351 211 941 467 / [email protected]
Ao inscrever-se no evento concorda com a captação de imagens para efeitos de divulgação e a recolha e tratamento dos dados pessoais nos termos das normas jurídicas aplicáveis e de acordo com a Política de Proteção de dados da Câmara Municipal de Lisboa. Política de Privacidade
1ª Sessão
16 de maio
Info: A primeira sessão terá como foco a familiarização com o Blender, nomeadamente os vários modos de interagir com os modelos 3D, sendo o foco deste workshop no Edit Mode. Aqui irão ser abordadas as ferramentas básicas, tais como Move, Transform, Rotate entre outras. Ferramentas as quais são fundamentais para qualquer trabalho feito em Blender. Ao longo desta primeira sessão serão também focados os diversos elementos do UI, shortcuts e diversas opções destinadas a tornar a modelação mais simples.
2ª Sessão
23 de maio
Info: Nesta segunda sessão serão abordados os Modifiers, operações que podem ser aplicadas aos objetos 3D com o objetivo de obter resultados mais complexos de modo não destrutivo, permitindo assim uma maior versatilidade na modelação. Modifiers estes tais como: Array, Bevel, Screw, Solidify e Subdivision Surface. Sendo o principal foco desta sessão no Modifier Subdivision Surface, o qual nos permite obter geometrias complexas através de geometrias mais básicas.
Event Venue & Nearby Stays
Fab Lab Lisboa, Rua Maria da Fonte, Lisboa, Portugal
EUR 12.00











