Advertisement
Serdecznie zapraszamy na turniej K*ll Team w MGC!Wpisowe wynosi 35 złotych i wpłacane jest do 12.03.26 (lub do skończenia miejsc) poprzez wykupienie udziału przez sklep internetowy:
PŁATNOŚĆ TYLKO ON-LINE!
https://mgc.com.pl/pl/p/Turniej-K*ll-Team-w-MGC-20-lipca-2024/5132
W uwagach do zamówienia proszę wpisać swój nick z rejestracji.
Limit graczy: 32 decyduje kolejność zapisu i wpłat.
Wpisowe jest bezzwrotne
Link do rejestracji:
https://www.bestcoastpairings.com/event/VBIGX7caEm7Y
Nagrody:
Bony na zakupy w sklepie stacjonarnym (ważne 6 miesięcy od dnia turnieju): I miejsce 150zł + statuetka
II miejsce statuetka + bon 100
III miejsce statuetka + bon 50
Pamiętajcie też o 15% rabacie dla uczestników w dniu turnieju na zakupy niezależnie od wysokości zakupów
2. Zasady turnieju
Każdy uczestnik turnieju ma obowiązek zapoznać się z niniejszym regulaminem oraz stosować się do jego postanowień.
Liczba rund: 3
Turniej rozgrywany jest jedną drużyną wybraną zgodnie z zasadami „Classified” obowiązującymi na dzień przed rozpoczęciem turnieju oraz zgodnie z ogólnymi zasadami turniejowymi K*ll Team.
Mile widziane są pomalowane drużyny, jednakże nie jest to wymóg.
W przypadku wątpliwości dotyczących zgodności figurek z zasadą WYSIWYG (What You See Is What You Get) prosimy o kontakt przed turniejem: [email protected] (w celu oficjalnej akceptacji modeli).
Każdy gracz zobowiązany jest do przyniesienia własnych: equipment packów, żetonów oraz pozostałych akcesoriów potrzebnych do gry. W razie braku takiej możliwości prosimy o kontakt: [email protected]
Grę należy zakończyć w ramach czasu rundy. Jeśli gracz chce grać z zegarem szachowym, organizuje go we własnym zakresie.
W przypadku zachowania nieobyczajnego, łamiącego prawo lub braku poszanowania godności innych osób, organizatorzy zastrzegają sobie prawo do wykluczenia uczestnika z turnieju.
W opisie wydarzenia BCP, będą podawane wylosowane Crit Ops rozgrywane w danej rundzie.
2.1 Punktacja meczów
Wygrana: 3 punkty
Remis: 1 punkt
Przegrana: 0 punktów
Walkower: 0 punktów
2.2 Klasyfikacja końcowa (tiebreakery)
Wyniki turnieju liczone są według poniższej hierarchii:
Tournament Points (TP) – liczba dużych punktów
Tournament Points SoS – średnia TP zdobyta przez przeciwników (Strength of Schedule)
Victory Points (VP) – liczba VP zdobyta podczas gier
2.3 Parowania
Parowania na turnieju liczone są według hierarchii:
Path to Victory.
Losowo.
2.4 System parowań i raportowanie wyników
Parowania oraz wyniki ustanawiane są przez aplikację Best Coast Pairings (BCP).
Założenie konta oraz dołączenie do turnieju w BCP jest obowiązkowe.
2.5 Spóźnienia i walkowery
Jeśli jeden z graczy nie pojawi się w ciągu 15 minut od rozpoczęcia rundy, wynik meczu rozstrzygany jest następująco:
Gracz nieobecny otrzymuje 0 VP i automatycznie przegrywa mecz.
Przeciwnik automatycznie wygrywa mecz i otrzymuje VP równe średniej VP uzyskanej przez niego w poprzednich rundach (zaokrąglonej w górę).
3. Harmonogram turnieju
Turniej odbywa się w godzinach 10:00-17:00
10:00–10:15– Check-in, otwarcie turnieju, nagrody losowe
10:15–12:00– Runda I
12:15–14:00 – Runda II
14:30–16:15 – Runda III
16:15-16:45 – Nagrodzenie zwycięzców, zakończenie turnieju.
3.1 Zegary szachowe (opcjonalnie)
Zegary szachowe nie są obowiązkowe, ale są rekomendowane.
Jeśli któryś z graczy zażyczy sobie z grania z zegarem to obliguje to obie strony do pilnowania czasu przypadającego na każdego z zawodników.
Gdy jednemu z graczy skończy się czas, musi pass’ować swoje aktywacje i może jedynie rzucać niezbędne rzuty na obronę.
Jeśli skończy się wyznaczony czas na rundę, wówczas:
gracz aktywny dogrywa bieżącą aktywację,
następnie przeciwnik rozgrywa jedną aktywację,
po czym następuje podliczenie punktów.
3.2 Start przed czasem i ewentualne przedłużenia
Gracze za obopólną zgodą mogą rozpocząć rozgrywkę przed oficjalnym startem rundy.
W wyjątkowych przypadkach, za zgodą sędziego oraz obu graczy, możliwe jest niewielkie przedłużenie czasu rundy.
4. Ligi:
Turnieje z serii „MGC” są zgłaszane w ligach:
Ogólnopolska Liga K*ll Team 2025/2026
BestCoastPairings 2026 K*ll Team ITC
5. RODO
Wraz z przesłaniem opłaty wpisowej wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w formularzu w celu organizacji i realizacji wydarzeń organizowanych przez Klub Manewr, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018 r., poz. 1000) oraz Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO).
Dokonując wpłaty potwierdzam moje zgłoszenie oraz wyrażam zgodę na przesłanie jego kopii na podany przeze mnie adres e-mail.
6. Zgoda na upublicznienie wizerunku
Uczestnik turnieju, dokonując zgłoszenia oraz opłaty wpisowej, wyraża nieodpłatną zgodę na utrwalanie oraz rozpowszechnianie swojego wizerunku w postaci fotografii oraz materiałów wideo wykonanych podczas turnieju „Dzienne Manewry”.
Zgoda obejmuje wykorzystanie wizerunku w szczególności w celach:
dokumentacyjnych,
promocyjnych,
informacyjnych,
marketingowych,
przez organizatora turnieju – Klub Manewr oraz Sponsorów wydarzenia – w następujących kanałach:
strona internetowa,
media społecznościowe,
materiały promocyjne i informacyjne (online oraz drukowane).
Zgoda udzielana jest bez ograniczeń terytorialnych i czasowych, zgodnie z art. 81 ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
Uczestnik przyjmuje do wiadomości, że brak zgody na wykorzystanie wizerunku powinien zostać zgłoszony organizatorowi w formie pisemnej lub mailowej przed rozpoczęciem turnieju.
Advertisement
Event Venue
Matisoft Gaming Club, ulica Stefana Baleya 9, 02-126 Ochota, Polska, Warsaw, Poland
Tickets
Concerts, fests, parties, meetups - all the happenings, one place.











