About this Event
Ami i videogiochi e i giochi da tavolo? Hai mai pensato di creare il tuo? Allora non puoi proprio mancare alla Global Game Jam 2026! Torna a Milano l'attesissimo evento di riferimento per la community game dev internazionale grazie alla sinergia di IGDA Milan e SAE Institute.
Ma che cos'è una Game Jam? Si tratta di un evento di 48 ore in cui developer, persone appassionate, studentə e chiunque voglia si può riunire, in solitaria o in gruppo, per cimentarsi nella creazione di un gioco! Durante l'evento non mancheranno le opportunità di networking e di formazione.
🗓️ Data: da venerdì 30 gennaio a domenica 1 febbraio 2026
📍 Dove: SAE Institute, Via Trentacoste 14, Milano (M2 Lambrate/M4 Argonne)
⏰ Orari:
- Accredito dalle 14:30 di venerdì 30 gennaio
- Panel dalle 15:00 alle 18:00 di venerdì 30 gennaio
- Game jam dalle 18:15 di venerdì 30 gennaio alle 18:00 di domenica 1 febbraio
- Orari di apertura SAE Institute: dalle 08:00 alle 01:30.
Dai un'occhiata al programma dei panel di apertura e alle FAQ per informazioni più dettagliate su ogni momento della GGJ 2026!
Cosa aspettarsi:
🗣 Panel di apertura: durante il pomeriggio potrai seguire dei panel di formazione che ti forniranno spunti creativi per la game jam. I panel sono gratuiti previa prenotazione specifica e non è obbligatorio seguirli per partecipare alla GGJ.
🎮 48 ore di sviluppo: sviluppa il tuo prototipo (video)ludico insieme al tuo team!
🗨️ Networking: fai nuove amicizie e connettiti con persone che condividono le tue stesse passioni.
In più, a grande richiesta, la Milan Global Game Jam 2026 si svolgerà in modalità ibrida grazie al supporto di ADAPTA Studio. Chi desidera partecipare online NON dovrà prenotare un ticket Eventbrite: è sufficiente iscriversi al nostro Discord e seguire le istruzioni che saranno comunicate durante l'evento.
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L'evento è completamente gratuito con prenotazione obbligatoria. La capienza massima della GGJ è di 170 jammer in presenza: data la disponibilità limitata, ti chiediamo di prendere un biglietto Eventbrite solo se hai intenzione di partecipare in presenza durante tutto il weekend dell'evento.
IGDA Italy si riserva di escludere da game jam future le persone che prenoteranno un posto per la GGJ 2026 e che non si presenteranno.
Segui i nostri social per ricevere aggiornamenti sui prossimi eventi! 💥
Canale Telegram IGDA Milan: https://t.me/igdamilano
Ti aspettiamo!
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L 'evento è reso possibile grazie al supporto di:
- Main Partner & Location Partner: SAE Institute;
- Sponsor nazionali: GameMaker, Mekit Studio e Tambù;
- Technical Partner: DGT Info;
- In collaborazione con AIV - Accademia Italiana Videogiochi, Okashi Lab, ADAPTA Studio, LEGO e Packt;
- Media Partner: RoundTwo;
- Community Partner: Cotoletta 8bit.
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Link social IGDA Italy
- Discord
- YouTube
Programma
🕑: 03:00 PM - 03:45 PM
VENERDÌ 30 - Salto nel vuoto da Unity ad Unreal Engine
Host: Marco Secchi (Packt)
Info: Chi sviluppa su Unity, persone abituate a un ecosistema familiare, si trova a confrontarsi con un nuovo mondo fatto di macro, puntatori e Blueprint. Questo intervento racconta il percorso di
“redenzione” di chi ha deciso di sperimentare un nuovo engine, tra smarrimento iniziale, scelte
discutibili e inevitabili momenti di illuminazione. Un viaggio semiserio di sopravvivenza tecnica,
pensato per concludere la GGJ 2026 ancora in vita e, possibilmente, con una buona dose di sanità mentale.
🕑: 04:00 PM - 04:45 PM
VENERDÌ 30 -Optimization Cookbook: ricette di ottimizzazione per il 3D
Host: ADAPTA Studio
Info: ADAPTA Studio, start-up milanese dietro AMAZ3D, piattaforma cloud per la gestione degli asset 3D, spiega perché l’ottimizzazione è un pilastro fondamentale dello sviluppo gaming moderno, raccontando alcune delle sfide che lo studio ha già affrontato e condividendo soluzioni pratiche, workflow e strumenti – sviluppati da ADAPTA o già integrati nei game engine – per ottenere le migliori performance possibili senza compromettere la qualità visiva.
🕑: 05:00 PM - 05:45 PM
VENERDÌ 30 - Introduzione a GameMaker
Host: GameMaker
Info: Impara a muovere i primi passi su GameMaker, l'engine user-friendly che non richiede esperienza pregressa di programmazione e che è stato utilizzato per creare titoli indie come UNDERTALE, Hyper Light Drifter e Chicory: A Colorful Tale.
🕑: 06:15 PM - 06:45 PM
VENERDÌ 30 - Introduzione alla GGJ, rivelazione tema & creazione gruppi
Host: IGDA Milan
Info: Per iniziare, IGDA Milan farà una piccola introduzione su che cos'è una Game Jam e su usi, costumi e buone abitudini da adottare per una buona convivenza durante le successive 48 ore. Ogni jam ha un tema comune e questa non è da meno: si rivelerà il tema e successivamente si darà il via libera all'evento. Successivamente, le persone che ricopriranno il ruolo di mentor aiuteranno chi sarà ancora alla ricerca di un gruppo a trovare un team.
🕑: 09:00 AM - 10:00 AM
SABATO 31 - Colazione powered by Okashi Lab
Host: Okashi Lab
Info: Ci vediamo in Aula 4 con una selezione di dolci a cura di Okashi Lab!
🕑: 05:00 PM - 07:00 PM
SABATO 31 - Streaming powered by RoundTwo
Host: RoundTwo
Info: Scopriamo cosa bolle in pentola nelle altre GGJ organizzate da IGDA Italy a Torino, Laconi, Roma e Catania! Durante questo momento di streaming, alcuni team potranno raccontare i loro progressi nello sviluppo del loro gioco e far testare le build intermedie in diretta.
🕑: 05:30 PM - 07:00 PM
DOMENICA 1 - Cerimonia di chiusura
Host: IGDA Milan
Info: Momento di showcase di tutti i trailer dei giochi sviluppati durante la jam. Durante la cerimonia di chiusura, saranno distribuiti dei gadget a tutti i team.
Event Venue & Nearby Stays
SAE Institute Milano, 14 Via Domenico Trentacoste, Milano, Italy
EUR 0.00











