Advertisement
Lubelscy Harcownicy, Stowarzyszenie Office of Gaming oraz Klub Noria zapraszają na jednodniowy (29.11) turniej podjazdowy (4 rundy) w ramach historycznej gry bitewnej OGNIEM I MIECZEM ED.II i przygotowań pod Igrzyska Gier Bitewnych REGULAMIN:
1. Współorganizatorzy: Stowarzyszenie Office of Gaming, "Lubelscy Harcownicy", Klub Noria.
2. Panowie Hetmani (a może i Panie Hetmanki) zobowiązani są stawić się 29 listopada 2025, w klubie Noria w Lublinie lub w Pałacu Czartoryskich w Puławach. Miejsce zależne będzie od frekwencji.
3. Maksymalna liczba głównodowodzących wynosi: 16
4. Turniej zostanie rozegrany, jeżeli zgłosi się minimum 6 hetmanów;
5. Aby bitwy móc rozegrać należy zarejestrować się na turniej przez aplikację TournyKeeper;
6. Wpisowe na turniej jest niewielkie, więc wasze sakwy większego uszczerbku nie doznają.
7. Wpisowe pokrywa koszty organizacyjne, koszty nagród oraz rozwój lubelskiego wargammingu i nie podlega zwrotowi nawet w wypadku rezygnacji uczestnika. Choćby jedyny waści koń okulał i dowieźć nie mógł.
8. Wpisowe w kwocie 60zł wpłacamy na poniższy numer konta. W tytule podajecie imię, nazwisko, pseudo, tak aby można was było zidentyfikować w TournyKeeper:
Bank PKO BP 05 1020 3147 0000 8702 0112 6663
9. Turniej składa się z czterech bitew.
10. Rozgrywki odbywają się w formacie Podjazd.
11. Czas na jedną bitwę wynosi 2 godziny, tyle wystarczy aby przeciwnika do łez doprowadzić.
12. Rejestracja zaczyna się o godzinie 8:00 w sobotę i kończy o 8.45.
13. Plan bitewny, jako niżej: 9.00-11.00 I runda, 11.10-13.10 II runda, 13.40-15.40 III runda, 15.50-17-50 IV runda. Podsumowanie i ogłoszenie wyników- 18.00
14. Każdy dowódca może swoje armie stosownie przygotować i na maksymalnie dwie rozpiski podzielić. Obie muszą należeć do tej samej frakcji.
15. Rozpiski armii każdy Hetman przywozi wydrukowane własne.
16. Rozpisek nie przesyłamy w aplikacji TournyKeeper;
17. Rozpiski muszą być utworzone w Kreatorze Armii do Drugiej Edycji Ogniem i Mieczem (oim.wargamer.pl).
18. Rozpiski są tajne i nie będą ujawniane innym graczom. Po to zwiad macie aby później armię przeciwnika poznać.
19. Jeżeli jakiś Pan Hetman na paradę się wybiera, a nie na bitwę, to oczywiście skład armii pokazać może, niech jeno potem nie narzeka, że baty zebrał.
20. Na potrzeby turnieju wyróżniamy następujące frakcje:
Carstwo Moskiewskie;
Chanat Krymski;
Elektorat Brandenburski;
Imperium Osmańskie;
Korona i Królewskie Miasto Gdańsk;
Kozacy;
Królestwo Danii i Norwegii;
Królestwo Szwecji;
Litwa i Księstwo Kurlandii i Semigalii;
Siedmiogród;
Święte Cesarstwo Rzymskie;
Zjednoczone Księstwo Mołdawii i Wołoszczyzny.
21. Na turnieju dopuszczalne jest używanie wyłącznie oficjalnych figurek do Ogniem i Mieczem oraz tacek Wargamera.
22. Brak wymogu malowania armii, sreberka zagrają jak każde inne.
23. Wyniki będą zapisywane i podliczane za pomocą aplikacji TournyKeeper.
24. Korzystamy z systemu Dużych i Małych Punktów (Victory Points):•
- 3 punkty za Wygraną, 1 punkt za Remis, 0 punktów za Przegraną;
- Małe Punkty(VP) to różnica VP pomiędzy zwycięzcą, a przegranym w bitwie;
- O zwycięstwie w turnieju, decyduje w pierwszej kolejności liczba zdobytych Dużych Punktów;
- W wypadku remisu w Dużych Punktach rozstrzygają Małe Punkty (VP);
- Jeżeli nadal jest remis to rozstrzyga wynik bezpośredniej bitwy między graczami, jeżeli taka była;
- Gdy wszystkie powyższe nadal nie dają rozstrzygnięcia, to porównujemy najpierw zdobyte VP, następnie VP stracone, ranking ELO tworzony przez Adama K.;
25. Za pierwsze trzy miejsca przewidziane są wielce zacne, nagrody. Ale starać się do końca należy, gdyż i za dalsze miejsca niezapowiedziana nagroda czekać was będzie.
26. Pola bitew przygotowane będą przez organizatorów i niedopuszczalne jest ingerowanie w ich ustawienie, a nawet słów narzekania być nie powinno.
27. Nad rozgrywkami będą czuwali, przez samego króla wyznaczeni, a wielce szanowani sędziowie. Adrian „GuArdian” Winsztal oraz Łukasz „Kędzi' Kędziora. Jednakże szczerość waszą znając wierzymy, iż sami spory wasze rozstrzygać będziecie.
28. Jeżeli będzie potrzeba, sędziowie rozstrzygną spory pomiędzy graczami. Walczyć należy przeca w sposób honorowy i ze wszelakimi zasadami pola walki zgodny.
29. Decyzja sędziego jest ostateczna i niepodważalna, gdyż sędziowie serca mają wielkie ale buzdygany ciężkie.
30. Sędziowie mają prawo przyznawać Punkty Karne. Odliczane są one od Dużych/Małych Punktów.
31. Punkty Karne mogą przyznane być za:
- Nie stosowanie się do rozstrzygnięć sędziów;
- Celowe wprowadzanie w błąd przeciwnika;
- Łamanie zasad gry i regulaminu;
- Przekroczenie czasu na grę skutkuje wynikiem 0:0 w Dużych i Małych punktach;
- Ujawnianie rozpisek innych graczy;
- Przestawianie terenów na stołach;
- Spóźnienie się na grę;
- Niestawienie się na grę skutkuje wynikiem 3:0 w Dużych i 1:0 w Małych punktach dla przeciwnika;
- Plądrowanie włości przeciwników, a w szczególności trunków ich wypijanie.
32. Łamanie regulaminu, zasad i niestosowanie się do rozstrzygnięć sędziów może skutkować dyskwalifikacją i Pan Hetman dowództwa może być pozbawiony.
33. Regulamin zmienić się może, jako że różnie w życiu bywa
MIEJSCE:
-Klub Noria- Zemborzycka 53 Lublin
ZAPISY:
https://tournykeeper.com/#/tournament/details/1585
Advertisement
Event Venue & Nearby Stays
Zemborzycka, Zemborzycka,Lublin, Poland
Concerts, fests, parties, meetups - all the happenings, one place.











