LARP Klechdy Wierduszy: Nie zapytasz mnie o drogę?

Fri, 28 Aug, 2026 at 05:00 pm to Sun, 30 Aug, 2026 at 11:00 am UTC+02:00

OSP Turza | Zawiercie

Karol Grzesica
Publisher/HostKarol Grzesica
LARP Klechdy Wierduszy: Nie zapytasz mnie o drog\u0119?
Advertisement
„W Kniei Wierduszy szept lasu brzmi jak głos tych, których zostawiłeś za sobą. Nie słuchaj go. Idź przed siebie, póki rozpoznajesz własne imię.”
Knieja Wierduszy – dzikie łęgi nad Jarugą, na pograniczu Sodden i ziem Temerii.
Obszar ten od lat pozostaje poza realną kontrolą jakiegokolwiek władcy. Choć na mapach wyznaczono granice, w rzeczywistości to rzeka i las dyktują własne prawa.
W głębi kniei znajdują się pozostałości dawnej przeprawy kupieckiej — dziś porzuconej, lecz wciąż wykorzystywanej przez zwiadowców, przemytników i tych, którzy chcą zniknąć bez śladu.
Nad Jarugą krążą pogłoski: kto raz wejdzie w Knieje Wierduszy, rzadko wraca… a jeśli wraca, nie mówi już prawdy.
Jeden sekret, wielu łowców.
W mroku gęstwiny rusza gra, której nie odnotują żadne kroniki. Pchnięci rozkazem lub chciwością, wejdziecie między drzewa, by odebrać to, co nigdy nie powinno zostać odnalezione. W ślad za uciekinierem niosącym ładunek wart więcej niż życie... ruszają ci, którzy potrafią wyegzekwować każdą cenę.

PODSTAWOWE INFORMACJE
28-30 sierpnia 2026 | Turza (woj. śląskie) | Wydarzenie 18+
DLA KOGO: Premierowy larp z cyklu Klechdy Wierduszy. To autorskie side-story — fabularny epizod stworzony dla postaci z wiedźmińskich larpów bitewnych. Jeśli szukasz miejsca, by Twój oddział lub bohater mogli zanurzyć się w „grywalną baśń” pełną słowiańskich motywów — to jest Twój czas. Tu zamiast szczęku stali, stawiamy na głębię role-play i mroczny klimat legend, które na Twoich oczach stają się rzeczywistością.
Przyjmujemy zgłoszenia indywidualne oraz grupy (do 10 osób). Wierdusza wymusza sojusze, o których na froncie nikt by nie pomyślał. Stawiamy na wymieszanie pochodzenia postaci, by wspólnie stworzyć nową opowieść, zamiast odtwarzać stare konflikty.
INSPIRACJE: Słowiański fatalizm i wiedźmiński sznyt. Budujemy świat na fundamencie mrocznych baśni inspirując się bezlitosną, okrutną rzeczywistością obecną w prozie Sapkowskiego, w której granica między człowiekiem, a potworem jest często kwestią perspektywy.
• Model Low-Fantasy: Wcielacie się w ludzi z krwi i kości – żołnierzy, zwiadowców, rzezimieszków. W Wierduszy nie ma miejsca na magię w rękach graczy; tu liczy się hart ducha i pragmatyzm.
• W praktyce: Wkraczacie w sam środek napięcia między bezwzględną polityką a dawnymi wierzeniami. To gra o wysoką stawkę, w której Wasz spryt i lojalność wobec oddziału będą ważniejsze niż siła ramienia. Nie dostaniecie gotowych odpowiedzi – sami zdecydujecie, komu służycie i ile zaryzykujecie, gdy legendy zaczną wpływać na rzeczywistość. W Wierduszy to Wasze wybory nadają sens tej historii.
TAGI: #Przygoda • #Tożsamość • #Roleplay • #Sandbox • #Eksploracja • #Braterstwo • #Wyzwanie • #Immersja • #Folklor • #Wędrówka • #Fatalizm • #Przemoc • #Opętanie • #Konsekwencje • #Nieufność
FORMUŁA: Intensywny, nieliniowy sandbox. Dostarczamy przestrzeń i wątki, ale to Wy jesteście jedynym silnikiem napędowym fabuły. W Wierduszy każda decyzja niesie konsekwencje, a historia nie ma wyznaczonego toru. To model dla graczy aktywnych, którzy chcą, by ich działania miały realny, sprawczy wpływ na finał opowieści.
LOKALIZACJA: Przyczółek w OSP Turza oraz przyległy, prywatny masyw leśny, który po raz pierwszy otwieramy dla Was. Sieć szerokich traktów pozwala na swobodne przemieszczanie całych pocztów i oddziałów, podczas gdy gęsty podszyt chroni tych, którzy wolą pozostać nieuchwytni. To teren, który słucha i obserwuje – tu każde spotkanie na szlaku staje się nową stroną w Waszej własnej klechdzie.
SKŁADKA I ŚWIADCZENIA
Składka: 250 PLN
W RAMACH SKŁADKI OTRZYMUJESZ:
• Twoja postać: Cyfrowa karta postaci. Nie piszemy książek, ale dopisujemy Twojej postaci cele i plotki, żebyś miał co robić od pierwszej minuty.
• Teren i klimat: Wynajęty las, kilka wiat, kurchany i punkty surowców. To proste, minimalistyczne lokacje, które mają budować klimat pustkowi.
• Rekwizyty: Elementy scenografii i przedmioty fabularne potrzebne do rozegrania tej historii.
• Zdjęcia: Dwóch fotografów, którzy zrobią Wam porządne foty w trakcie gry.
LOGISTYKA (ZAPLECZE):
• Jedzenie (sobota): W trakcie gry, w strefie u NPC (Kupiec/Zielarka), dostępne będą przekąski: wiejski chleb, smarowidła, warzywa, owoce oraz woda.
◦ Ważne: To prowiant in-game na podtrzymanie energii, posiłki główne należy zabezpieczyć we własnym zakresie.
◦ Wszystkich graczy będziemy pytać czy są zainteresowani dodatkową zrzutką na obiadokolację po zakończeniu gry w sobotę – ciepły posiłek w stylu gulasz/zupa, przewidujemy opcje bezmięsną. Będziemy o tym informować w późniejszym terminie.
• Woda i wrzątek: Warnik z gorącą wodą dostępny na bazie przez cały czas.
• Sanitariaty: Toalety w budynku OSP. Prysznice są, ale zewnętrzne (polowe).
• Nocleg: Miejsce na placu OSP pod Twój namiot (reko lub współczesny).
◦ Ważne: Nie zapewniamy siana pod namioty. Śpicie na tym, co sami przywieziecie (maty, materace). Obóz to tylko baza do spania i integracji, a nie teren gry.
• Parking: Asfaltowy plac pod samym nosem – parkujecie zaraz przy obozowisku, więc nie trzeba daleko nosić rzeczy.

LIMIT MIEJSC
Larp ma charakter kameralny. Aby wydarzenie mogło się odbyć w założonej oprawie, musimy zebrać grupę minimum 35 osób.
• Minimum logistyczne: 35 osób
• Limit maksymalny: 45 osób
PROCES ZGŁOSZEŃ: Nasz system zapisów podzieliliśmy na trzy kroki, aby zapewnić Wam bezpieczeństwo finansowe i pewność, że gra ruszy:
1. Etap 1 (Deklaracje): Za około dwa tygodnie opublikujemy link do formularza zgłoszeniowego. Deklaracja to dla nas sygnał, że warto odpalać maszynę produkcyjną. Jeśli masz ekipę, to dajcie znać zbiorczo. – nie pobieramy jeszcze żadnych opłat.
2. Etap 2 (Potwierdzenie): Po osiągnięciu progu 35 osób, poinformujemy wszystkich o oficjalnym starcie projektu. Formularz zgłoszeniowy będzie aktywny do 15 czerwca lub do osiągnięcia maksimum 45 graczy.
3. Etap 3 (Wpłaty): Po potwierdzeniu startu uruchomimy zbieranie składek. O gwarancji miejsca na larpie decyduje kolejność zaksięgowanych wpłat.
DOKUMENT PROJEKTOWY (DesignDoc): Intensywnie nad nim pracujemy. Znajdziecie w nim pogłębione opisy świata, detale mechaniki i inspiracje kostiumowe. Dokument ujrzy światło dzienne w toku dalszych przygotowań – ogłosimy to w osobnym poście, by każdy miał czas na spokojną lekturę przed samym wydarzeniem.
LOS JEST W WASZYCH RĘKACH
Wierdusza nie wybacza błędów, ale nagradza tych, którzy mają odwagę wejść w jej głąb. To będzie intensywny czas – pełen błota, cieni i wyborów, których nie da się cofnąć.
Przygoda już na Was czeka.
Pamiętajcie: Za dwa tygodnie ruszamy z pierwszym etapem deklaracji. Ostrzcie zmysły i sprawdzajcie ekwipunek.
Advertisement

Event Venue

OSP Turza, ulica Strażacka 9, 42-458 Turza, Polska, Zawiercie, Poland

Tickets

Icon
Concerts, fests, parties, meetups - all the happenings, one place.

Ask AI if this event suits you:

More Events in Zawiercie

XII Spotkanie Klasycznych Triumph\u00f3w 2026
Fri, 04 Sep at 04:00 pm XII Spotkanie Klasycznych Triumphów 2026

Podlesice, 42-425 Kroczyce, Polska

Festiwal Metal vs Core IV
Sat, 05 Sep at 01:00 pm Festiwal Metal vs Core IV

ulica Krzywa, 42-400 Zawiercie, Polska

Biesiada Zawiercia\u0144skiej Solidarno\u015bci
Sat, 05 Sep at 04:00 pm Biesiada Zawierciańskiej Solidarności

Zajazd Pod Dębem

III Zlot Klasyk\u00f3w pod Zamkiem w Rabsztynie
Sun, 06 Sep at 12:00 pm III Zlot Klasyków pod Zamkiem w Rabsztynie

Zamek Rabsztyn

Myszkowska \u00d3semka
Sun, 06 Sep at 02:00 pm Myszkowska Ósemka

Stowarzyszenie Podlas

Zawiercie is Happening!

Never miss your favorite happenings again!

Explore Zawiercie Events