About this Event
In occasione del Mese del Gaming, torniamo con un super Dojo: #GameDojo, ospiti della nell'ambito del Progetto Scuola Diffusa di Roma Capitale.
Vi aspettiamo sabato 23 novembre 2024, dalle 14:30 alle 17:30, in Via Cesare Fracassini, 9.
Leggete attentamente tutte le informazioni sulle attività previste e prenotate il vostro posto gratuito per l'attività alla quale potete partecipare (fate attenzione al target e ai dispositivi necessari).
Non vediamo l'ora di divertirci insieme e di esplorare il mondo del gaming!
LABORATORIO DI CODING CON SCRATCH
- Target : bambini/e da 7 a 11 anni
- Livello : principianti
- Posti disponibili : 20
- Dispositivo necessario : : portatile + mouse + caricabatterie
- Software da installare sul PC :
- Descrizione attività: Laboratorio di coding con Scratch per bambini da 7 a 11 anni durante il quale i partecipanti impareranno a scrivere le prime righe di codice con Scratch realizzando un piccolo gioco interattivo.
LABORATORIO DI CODING CON PYTHON
- Target : ragazzi/e dagli 12 a 17 anni
- Livello : principianti
- Posti disponibili : 20
- Dispositivo necessario : portatile con wifi + mouse + caricabatterie
(Dispositivi disponibili per seguire l'attività per chi non ne possiede uno.) - Software da installare sul PC :
- Progetto completo : https://github.com/coderdojospqr/PyPong
- Descrizione attività:Nel nostro laboratorio, insieme ai mentor, avremo l'opportunità di creare il primo videogame della storia, il celebre PONG. Utilizzando Python e la libreria PyGame, realizzeremo il gioco passo dopo passo, approfondendo le basi della programmazione e del game design in modo pratico e divertente.
LABORATORIO GENITORI e OSPITI :
Seminario esperienziale di counseling per genitori, con Francesca Marzano, counselor dell’età evolutiva e fondatrice del progetto Yokoama Giuggioli. L’incontro si concentrerà su strategie di comunicazione efficace e relazioni genitori/figli attraverso il “Ludum Responsabilis,” un gioco che unisce riflessione e divertimento.
Per partecipare alle attività, ogni minore dovrà presentare al momento della registrazione la firmata dal genitore.
Requisiti di partecipazione:
- Ogni partecipante minore deve essere accompagnato da un genitore che rimarrà presente nella struttura per tutta la durata dell'evento.
- È necessario prenotare il biglietto per la specifica sessione che il giovane partecipante desidera seguire, rispettando i limiti di età e l'esperienza richiesta per ciascuna attività.
Dettagli di registrazione:
- L’iscrizione deve includere nome, cognome e data di nascita del partecipante (NON del genitore).
- L’indirizzo email e il numero di telefono forniti devono essere validi e appartenere al genitore, anche se la prenotazione è effettuata da un terzo.
Politiche sui biglietti:
- Ogni biglietto è valido per un unico partecipante; registrazioni multiple con lo stesso nominativo verranno automaticamente eliminate.
- In caso di impossibilità a partecipare, si prega di annullare tempestivamente la prenotazione per consentire ad altri di partecipare.
Materiale necessario:
- Portare l’alimentatore per i dispositivi, mouse ed eventuali accessori necessari per le attività, qualora richiesti.
Lista d’attesa e conferma:
- Se i posti sono esauriti, è possibile iscriversi alla lista d'attesa per essere contattati in caso di disponibilità.
- Una volta completata la registrazione, riceverete una mail di conferma. In caso contrario, verificate la correttezza dei dati inseriti o controllate la posta indesiderata.
- Per ridurre l'impatto ambientale, vi preghiamo di non stampare il biglietto.
Per ulteriori informazioni, potete scrivere a [email protected].
Sostieni la diffusione della conoscenza
"Children are our greatest treasure. They are our future" – Nelson Mandela
Crediamo fermamente che i bambini siano il nostro tesoro più prezioso e il futuro della nostra società, come espresso da Nelson Mandela.
CoderDojo Roma SPQR, iniziativa di MindSharing.tech, è dedicata a diffondere conoscenze tecnologiche e a creare opportunità di apprendimento per giovani talenti.
Per sostenere e ampliare le nostre attività, abbiamo bisogno del prezioso contributo di ognuno di voi. Le donazioni saranno investite in nuove attività formative e nell'acquisto di materiali tecnologici per i partecipanti. Con il vostro aiuto, possiamo offrire ai bambini la possibilità di sviluppare competenze digitali e creatività. Ogni contributo, anche piccolo, ci aiuta a rendere il progetto sempre più accessibile.
Se desiderate contribuire, potete donare tramite PayPal: http://paypal.me/mindsharing
Donazioni tramite bonifico
Intestazione: MINDSHARING.TECH APS
Banca: Credit Agricole
IBAN: IT46B0623005054000063975946
Causale: “CoderDojoSPQR”
DONA IL TUO 5 x 1000
Codice Fiscale: 97960110589
Grazie di cuore per il vostro supporto nel formare le nuove generazioni. Insieme, possiamo fare la differenza!
Cos'è CODERDOJO?
I CoderDojo sono club gratuiti dedicati all'insegnamento della programmazione informatica ai giovani. Si tratta di un movimento globale, aperto e senza scopo di lucro, formato da centinaia di club indipendenti in tutto il mondo. Ogni Dojo è libero di organizzare le proprie attività seguendo le linee guida stabilite dalla CoderDojo Foundation (per maggiori dettagli: www.coderdojo.com).
Le attività dei CoderDojo sono caratterizzate da un approccio ludico, basato sulla condivisione delle conoscenze e sull'apprendimento collaborativo, sempre guidate dalla regola fondamentale: "Above all, Be Cool." La nostra missione è offrire ai giovani un’esperienza di apprendimento coinvolgente, permettendo loro di sviluppare competenze tecnologiche in un ambiente inclusivo e stimolante.
CoderDojo promuove la creatività e il libero scambio di idee, fornendo ai giovani le competenze digitali necessarie per affrontare le sfide del futuro. Far parte di questo movimento significa unirsi a una comunità globale dove l'educazione tecnologica è accessibile a tutti, senza barriere economiche o geografiche.
Unisciti a noi per diffondere la conoscenza informatica tra i giovani e aiutare a formare cittadini digitali consapevoli. CoderDojo Roma SPQR, iniziativa di MindSharing.tech, è parte integrante di questa comunità mondiale, impegnata a ispirare e preparare le nuove generazioni per un futuro digitale.
Cos'è MindSharing.tech?
MindSharing.tech è un'associazione di promozione sociale no-profit gestita da un team di esperti del mondo IT, dedicata a diffondere l'innovazione sociale con un forte impegno verso l'educazione e le competenze digitali. Le nostre iniziative sono rivolte a tutta la comunità, con particolare attenzione alle realtà più vulnerabili. Grazie a una vasta gamma di attività, coinvolgiamo tutti i livelli scolastici e diverse fasce della comunità.
Tra i nostri programmi principali figurano:
- Corsi di coding e robotica per introdurre i giovani alla tecnologia
- Educazione alla cittadinanza digitale e campagne contro il cyberbullismo per promuovere un uso responsabile del digitale
- Iniziative di imprenditorialità per stimolare la creatività e il pensiero critico tra i giovani.
Utilizziamo tecniche di edutainment per rendere l’esperienza formativa coinvolgente e di alto valore, aiutando i partecipanti a sviluppare sia soft skills che competenze tecniche. Crediamo fermamente che innovazione sociale e alfabetizzazione digitale siano strumenti chiave per la crescita delle nuove generazioni.
La nostra missione è offrire esperienze di apprendimento concrete e inclusive, permettendo a ogni individuo di esplorare il proprio potenziale e contribuire in modo positivo alla società. Siamo orgogliosi di essere un'organizzazione che lavora per il bene comune e che ispira alla costruzione di un futuro migliore per tutti.
Cos'è Scuola Diffusa?
L'evento è inserito all'interno di Scuola Diffusa per la Partecipazione e la Cittadinanza Digitale, un progetto realizzato dal Dipartimento Partecipazione, Comunicazione e Pari Opportunità. Questa iniziativa promuove la cultura digitale tra la popolazione attraverso attività formative e di sensibilizzazione. Le attività si svolgono in vari contesti culturali e sociali, come Municipi, biblioteche e altre associazioni. L'obiettivo principale è rendere la conoscenza digitale accessibile a tutti, favorendo la partecipazione attiva nella società digitale.
Event Venue & Nearby Stays
Biblioteca Flaminia, 9 Via Cesare Fracassini, Roma, Holy See (Vatican City)
EUR 0.00