About this Event
Wie werden Landschaften in einer Spieleengine generiert?
Wie lassen sich Bäume, Gräser und weiteres hinzufügen und bearbeiten?
Bei diesem Workshop hilft euch Paul Mewes auf die Sprünge und erklärt verschiedene Herangehensweisen in der Unreal Engine 5. Fragen sind willkommen, für die Teilnahme wird keine Vorerfahrung benötigt.
Dieser Workshop richtet sich an Interessierte, die gerne einen Einblick in den Game Art & 3D Animation Fachbereich erhalten wollen. Die Teilnahme ist kostenlos.
Bei Fragen oder technischen Problemen, melde Dich bitte per E-Mail an [email protected]
Wir freuen uns auf Dich!
Event Venue & Nearby Stays
SAE Institute Hamburg, Feldstraße 66, Hamburg, Germany
EUR 0.00












