Coslada en Rol 2026

Sat Jun 06 2026 at 10:00 am to 08:00 pm UTC+02:00

La Factoría (Centro Cultural de Coslada) | Coslada

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Coslada en Rol 2026
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¡Prepárate para Coslada en Rol 2026, el evento más épico de juegos de rol en persona! Grandes historias, buena compañía y... Alguna sorpresa
About this Event

¡Bienvenidos a Coslada en Rol 2026!

Prepárate para una experiencia única, una jornada donde los amantes de los juegos de rol compartiremos partidas, risas y mucha diversión. Coslada en Rol 2026 es el evento ideal para desconectar y sumergirte en mundos imaginarios junto a otros apasionados. ¡No te lo pierdas, te esperamos para vivir la mejor aventura juntos! A continuación (read more) puedes ver el programa de partidas que hemos preparado para ti en dos turnos, mañana y tarde. Todos los asistentes tendrán un obsequio como recuerdo de este día repleto de Rol.




PARTIDAS EN EL TURNO DE MAÑANA



Una pecera de tiburones

Juego: City of Mist

Master: Sergio Sanchis Cagigal

Turno de Mañana

· Sinopsis: Alguien contacta con vuestro grupo de investigación "El ojo que todo lo ve", en busca de ayuda para solucionar una crisis en Miller's Square, un barrio obrero. La buena gente del vecindario está sufriendo las amenazas y los abusos de la mafia italiana, aun que la verdad oculta tras los hechos es mucho más exótica

· Edad mínima:16

· Etiquetas: Thriller, Aventuras, Exploración, Policiaco, Intriga Política

· Temas delicados: Abuso de poder, intriga policiaca, extorsión, muerte

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: Powered by the Apocalypse



La talla sin sombra

Juego: Viejos mitos

Master: Kamal

Turno de Mañana

· Sinopsis: 1923. Valdehierro es una pequeña aldea de la España olvidada. Desde que cerró la mina hace años el pueblo está en decadencia. Hace 3 semanas una talla fue descubierta y desenterrada en la cripta de la iglesia. Desde entonces no paran de suceder cosas extrañas. Los investigadores reciben una carta de la maestra del pueblo instándoles a qué investiguen la situación.

· Edad mínima:18

· Etiquetas: Terror, Exploración

· Temas delicados: Violencia Física Extrema: Violencia gráfica, gore, tortura, asesinato, violencia de género, violencia infantil., Temas Personales y Psicológicos: Muerte de seres queridos, suicidio, autolesiones, enfermedades mentales, maltrato psicológico, secuestro, acoso., Violencia Sexual: Descripciones explícitas, abuso, violación, coerción sexual., Situaciones Sociales/Culturales: Racismo, homofobia/transfobia, esclavitud, discriminación religiosa, violencia institucional, guerra., Fobias Específicas: Arañas, serpientes, ratas, insectos, agujas/jeringuillas, claustrofobia, payasos., Contenido de Escena: Drogas, alcoholismo, embarazo traumático, desastres naturales, pérdida de control de personaje. Drogas, alcoholismo, embarazo traumático, desastres naturales, pérdida de control de personaje.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: D20



La Casa en Poplar Court

Juego: Kids On Bikes

Master: Ariel

Turno de Mañana

· Sinopsis: Hebron, Indiana – 1985, Población: 3100. Nunca ha ocurrido nada emocionante en este pueblo rural. La gente va y viene, los niños van a la escuela, crecen y se mudan. Nada cambia realmente, ni siquiera los mismos policías que han estado al frente de la comisaría local, ni la misma tienda de comestibles en la esquina de la calle principal. No hay cines, y la única sala de juegos está junto a la bolera llena de humo, así que los niños buscan maneras de entretenerse: pasean en bicicleta por las tranquilas calles del pueblo y por senderos boscosos, juegan al pilla-pilla, o exploran los rincones abandonados de esta ciudad relativamente segura, como la espeluznante casa abandonada al final del callejón sin salida en Poplar Court. Han estado ocurriendo cosas extrañas en Hebron: avistamientos de criaturas que se mueven por la noche, niños que informan de monstruos en el bosque y cosas que se mueven fuera de sus ventanas. Estos informes suelen ser ignorados, atribuidos a la imaginación de los niños. Además, esto es la zona rural de Indiana. Nunca ha ocurrido nada emocionante aquí. Cuando conocen a Juniper, una niña nueva en el vecindario, los niños empiezan a tener pruebas reales de que algo está sucediendo en su pequeño pueblo...

· Edad mínima:8 años

· Etiquetas: Alta Fantasía, Aventuras, Exploración

· Temas delicados: Apta para todos los públicos

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: Kids on Bikes



La vieja Meg

Juego: Vaesen

Master: Abraham Montiel

Turno de Mañana

· Sinopsis: En Brancomb, Gloucester, ha aparecido recientemente una muchacha asesinada en un campo de menhires. Las autoridades han detenido a su novio y esperan a que llegue el juez para ahorcarle. Sin embargo, desde el asesinato no ha parado de nevar en el pueblo y el ganado aparece despedazado por algún tipo de criatura terrible. Estarán relacionados todos estos hechos? Es lo que La Sociedad va a averiguar

· Edad mínima:14

· Etiquetas: Terror, Drama, Baja Fantasía, Policiaco

· Temas delicados: Violencia Física Extrema: Violencia gráfica, gore, tortura, asesinato, violencia de género, violencia infantil., Temas Personales y Psicológicos: Muerte de seres queridos, suicidio, autolesiones, enfermedades mentales, maltrato psicológico, secuestro, acoso., Situaciones Sociales/Culturales: Racismo, homofobia/transfobia, esclavitud, discriminación religiosa, violencia institucional, guerra., Fobias Específicas: Arañas, serpientes, ratas, insectos, agujas/jeringuillas, claustrofobia, payasos.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: Year Zero Engine



La Más Profunda Herida

Juego: Hombre Lobo: El Apocalipsis 5º

Master: Juan Carlos

Turno de Mañana

· Sinopsis: El Culto de Fenris representa uno de los mayores fallos de los Garou en este tiempo de Apocalipsis. Justo cuando todas las Tribus de hombres lobo deberían unirse para salvar lo que pueda salvarse, los Fenrir sucumbieron al Hauglosk, perdiendo perspectiva de cómo derrotar mejor al enemigo. O siquiera oponérsele.

· Edad mínima:16

· Etiquetas: Acción

· Temas delicados: Violencia Física Extrema: Violencia gráfica, gore, tortura, asesinato, violencia de género, violencia infantil., Situaciones Sociales/Culturales: Racismo, homofobia/transfobia, esclavitud, discriminación religiosa, violencia institucional, guerra., Fobias Específicas: Arañas, serpientes, ratas, insectos, agujas/jeringuillas, claustrofobia, payasos.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: Mundo de Tinieblas



Con la Manos en la Masa

Juego: Dungeon and Dragons 5e

Master: Ismael

Turno de Mañana

· Sinopsis: Como héroes del reino volvéis a las costas que hace meses os vieron partir. La bodega del barco repleta, con los hombres cantando en cubierta y la confianza que brinda saber que habéis hecho un buen trabajo. La costa del reino ya se vislumbra en el horizonte ya queda poco para llegar.

· Edad mínima:16

· Etiquetas: Alta Fantasía, Aventuras, Acción, Exploración

· Temas delicados: Todos los públicos

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: Dungeon and Dragons 5e




PARTIDAS EN EL TURNO DE TARDE



La caza

Juego: Alien: La caza

Master: Ceciro

Turno de Tarde

· Sinopsis: Tu escuadrón recibe una misión en el remoto planeta LV-897, dos pesos fugados. Para vosotros es pura rutina, pero estas misiones siempre tienen un pero…

· Edad mínima:16

· Etiquetas: Terror

· Temas delicados: Violencia Física Extrema: Violencia gráfica, gore, tortura, asesinato, violencia de género, violencia infantil.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, límites y velos y puerta abierta.

· Sistema: Year Zero Engine



El festival de los tontos

Juego: Dagerheart

Master: Sergio Sanchis Cagigal

Turno de Tarde

· Sinopsis: Tras largas aventuras fuera de casa, vuestro grupo decide volver a su pueblo natal para disfrutar del festival de los tontos. Oh! La alegría que trae un payaso cuando llega al pueblo. Aun que en Wickermoor Hollow está rodeado por sombras y miedo mientras que las tenues luces del festival de los tontos brillan por la aldea. De todas las fiestas, ninguna es tan divertida como el festival, llena de bailarines, animales, festines y canciones, o al menos, así era antes.

· Edad mínima:16

· Etiquetas: Drama, Aventuras, Acción, Exploración, Baja Fantasía

· Temas delicados: Violencia, manipulación, familiares en peligro, payasos.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Lineas y velos, Puertas abiertas.

· Sistema: Duality Dice



El grito de la Cosecha

Juego: D&D

Master: Ariel

Turno de Tarde

· Sinopsis: En la tranquila zona de Goldenwheat, a las afueras de Greyhawkins, unos sucesos extraños tienen en vilo a sus granjeros. Las cosechas han crecido podridas, algunos espantapájaros han desaparecido, y aquellas vacas que se escaparon entre mugidos asustados siguen sin haber vuelto a casa... ¿crees que podrás resolver el misterio?


· ¡Embárcate en esta aventura como uno de los personajes que juegan los chicos de la serie Stranger Things! ¿A quién elegirás para la aventura? ¿a Will el Sabio? ¿a Sundar el Valiente? ¿a Lady Applejack? Tus decisiones en este juego importan... ¡más te vale elegir bien!

· Edad mínima:8

· Etiquetas: Alta Fantasía, Thriller, Aventuras, Exploración, Dungeon Crawler

· Temas delicados: Fobias Específicas: Arañas, serpientes, ratas, insectos, agujas/jeringuillas, claustrofobia, payasos.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: 5.5e



Panacea

Juego: La Llamada de Cthulhu

Master: Abraham Montiel

Turno de Tarde

· Sinopsis: Chuck Ogle es un hombre de mediana edad de vida colmada de excesos. O lo era hasta que la diabetes le obligó a estar postrado en una cama y casi ciego. Desde que le amputaron las piernas, hace ya varios meses, no habéis tenido noticias de él. Por eso os sorprendió enormemente que os invitara a una fiesta "como las de antes". Existen rumores de que ha conseguido "curarse" de la diabetes, pero... ¿es eso posible?

· Edad mínima:18

· Etiquetas: Terror, Ciencia Ficción, Policiaco

· Temas delicados: Violencia Física Extrema: Violencia gráfica, gore, tortura, asesinato, violencia de género, violencia infantil., Temas Personales y Psicológicos: Muerte de seres queridos, suicidio, autolesiones, enfermedades mentales, maltrato psicológico, secuestro, acoso., Violencia Sexual: Descripciones explícitas, abuso, violación, coerción sexual., Fobias Específicas: Arañas, serpientes, ratas, insectos, agujas/jeringuillas, claustrofobia, payasos., Contenido de Escena: Drogas, alcoholismo, embarazo traumático, desastres naturales, pérdida de control de personaje. Drogas, alcoholismo, embarazo traumático, desastres naturales, pérdida de control de personaje.

· Herramientas de seguridad: Tarjeta X, Puertas abiertas, Líneas y velos.

· Sistema: D100




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Partidas de mañana

🕑: 10:00 AM - 02:00 PM
Una pecera de tiburones (City of Mist)
Host: Master: Sergio Sanchis Cagigal
🕑: 10:00 AM - 02:00 PM
La talla sin sombra (Viejos mitos)
Host: Master: Kamal
🕑: 10:00 AM - 02:00 PM
La Casa en Poplar Court (Kids On Bikes)
Host: Master: Ariel
🕑: 10:00 AM - 02:00 PM
La vieja Meg (Vaesen)
Host: Master: Abraham Montiel
🕑: 10:00 AM
La más profunda herida (Hombre Lobo: El Apocalipsis)
Host: Master: Juan Carlos
🕑: 10:00 AM - 02:00 PM
Con la Manos en la Masa (D&D 5.5e) **** Todos los públicos ****
Host: Master: Ismael
Partidas de tarde

🕑: 04:00 PM - 08:00 PM
La caza (Alien)
Host: Master: Ceciro
🕑: 04:00 PM - 08:00 PM
El festival de los tontos (Dagerheart)
Host: Master: Sergio Sanchis Cagigal
🕑: 04:00 PM - 08:00 PM
El grito de la Cosecha (D&D 5.5e) **** Todos los públicos ****
Host: Master: Ariel
🕑: 04:00 PM - 08:00 PM
Panacea (La Llamada de Cthulhu)
Host: Master: Abraham Montiel
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Event Venue & Nearby Stays

La Factoría (Centro Cultural de Coslada), s/n Avenida de José Gárate, Coslada, Spain

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