About this Event
Date: 12, 13, 14, 19, 20, 21, 26 novembre 2024
Durata: 49 ore
Orari: 09:00-17:00
Sede: Via Francesco Panfilo, 15, 62100 - Macerata (MC)
Unreal Engine per l’Archviz | Corso Completo è il corso completo per chi voglia approcciarsi in modo professionale all’utilizzo di Unreal Engine per la visualizzazione architettonica e di prodotto.
In origine Unreal Engine é stato concepito per essere utilizzato come motore di gioco per lo sviluppo di videogames, tuttavia, ad oggi, il suo impiego è piú ampio e riguarda numerosi settori (industriale, architettonico, cinematografico, ecc.) poiché fornisce soluzioni altamente tecnologiche ed interattive. Dalle ‘semplici’ immagini ed animazioni fotorealistiche, gli utilizzi piú diffusi riguardano la creazione di configuratori di prodotto e di applicazioni per la realtà aumentata e la realtà virtuale.
Unreal Engine per l’Archviz | Corso Completo fornisce gli strumenti per creare immagini fotorealistiche e scene interattive in cui l’osservatore/utente puó, in tempo reale, eseguire azioni all'interno della scena virtuale come, ad esempio, accendere/spegnere le luci in vari ambienti, spostare/ruotare oggetti o complementi d’arredo, sostituire materiali, aprire/chiudere porte, ecc.
A partire da modelli 3D di design, di architettura e della pubblicità italiana, lo studente viene condotto con gradualità lungo l’efficace flusso di lavoro per realizzare rendering di scene d’interni e di esterni ed apprendere il linguaggio di programmazione utile a renderle interattive.
Lo studente al termine del corso sarà in grado di:
- Configurare l’interfaccia di lavoro ed utilizzare i principali comandi di navigazione nello spazio di lavoro.
- Importare un modello 3D realizzato con 3ds max, Revit, SketchUp, AutoCAD e altro ancora, utilizzando il formato Datasmith.
- Realizzare una Ambientazione architettonica credibile e realistico con l'utilizzo di Assets 3D e della tecnologia Nanite.
- Creare inquadrature d'impatto e suggestive.
- Imparare a gestire al meglio i parametri di camera per il massimo controllo dell'obiettivo e degli effetti visivi della fotocamera virtuale.
- Impostare e gestire l’illuminazione diretta ed indiretta (global illumination) tramite gli algoritmi avanzati di Unreal Engine.
- Creare materiali fotorealistici per la massima qualità nel rendering e nell'animazione.
- Scegliere la configurazione ottimale dei parametri per l'ottenimento di immagini prive di difetti ed artefatti visivi.
- Eseguire interventi migliorativi sull’immagine finale, in post-produzione utilizzando Photoshop e i Render Elements.
- Creare animazioni di qualità professionale sfruttando il Sequencer.
- Sviluppare scene interattive dove eseguire azioni (es. cambio materiale di un oggetto, accendere/spegnere le luci, aprire/chiudere porte, ecc.).
- Realizzare applicazioni per la visualizzazione architettonica e di prodotto per sistemi Windows e dispositivi Android.
Aziende: 1.490,00 € + IVA
Privati: 1.290,00 € IVA inclusa
Studenti: 1.096,00 € IVA inclusa
Event Venue & Nearby Stays
4m group - Macerata, 15c Via Francesco Panfilo, Macerata, Italy
EUR 1490.00