Sosnowieckie Drakkary Vol. 1

Sat, 07 Feb, 2026 at 09:55 am UTC+01:00

Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu | Sosnowiec

Sosnowieckie Drakkary Vol. 1
Advertisement
Razem z klubem DD6 zapraszamy serdecznie na trzeci już Master of the Seas w Sosnowcu, w Zespole Szkół Elektronicznych i Informatycznych.
Turniej gry Bogowie wojny: Togo w Sosnowcu
„Master of the seas IV” -> ''Sosnowieckie Drakkary Vol. 1''
Miejsce: Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu. ul. Jagiellońska 13, Sosnowiec.
Data: 07.02.2026 (sobota)
Start: 10.00
Sędziowie: Torgill, Skeld. Sędziowie mogą brać udział w turnieju, ale nie wygrywają nagród.
Wejściówka: 50 zł płatne bezpośrednio przed turniejem.
Limit miejsc: 12 osób (limit może zostać zwiększony w przypadku dużej liczby chętnych).
PLAN TURNIEJU:
Przygotowanie do rozgrywek: 10.00
Pierwsza bitwa: 10.15 – 12.45
Druga bitwa: 12.45 – 15.15
Trzecia bitwa: 15:15 – 17.45
Podsumowanie turnieju nastąpi zaraz po zakończeniu ostatniej bitwy.
Na każdą bitwę przeznaczono maksymalnie 2.5 godziny czasu. Bardzo ważne jest trzymanie się rozkładu czasowego, aby zdążyć rozegrać wszystkie bitwy. Jeśli upłynie regulaminowy czas, dogrywamy obecną turę do końca i podliczamy punkty. Nie zaczynamy nowej tury jeśli do końca regulaminowego czasu zostało 15 minut i mniej.
REGULAMIN
§ 1
Postanowienia ogólne i przygotowania przed turniejem
1. Jest to turniej klasy lokalnej.
2. UWAGA. Zgłoszenia do bitwy należy wysyłać do środy 04.02.2026 roku, do godziny 23.59 poprzez stronę turnieju na platformie tournykeeper:
https://tournykeeper.com/?fbclid=IwY2xjawNu2BRleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFHTmR3Q2tNT0t2THVsMERJAR67J_8F-Od7i4C21V9K-kcNI6nRQGLTwL4v4mURjqaqnKsjD6Zhg_bJat2HbA_aem_1dhefS9gu0LAi1cGD74whg#/tournament/details/1594
Zgłoszenie powinno zawierać:
rozpiskę w formacie pdf, stworzoną w dedykowanym kreatorze floty, dostępnym na stronie www.gmboardgames.com/togo/ab,
3. Z uwagi na ograniczoną liczbę miejsc o kwalifikacji do turnieju decyduje kolejność zgłoszeń. Osoby, które zgłoszą się po przekroczeniu limitu graczy, będą wpisywane na listę rezerwową.
4. Obowiązują wszystkie zasady z podręcznika do BW: Togo w wersji 1.1 (zrewidowanej) oraz FAQ i erraty, opublikowanej na stronie: http://www.gmboardgames.com/blog/errata-faq-bw-togo/.
Organizatorzy mogą dodawać kolejne zasady, obowiązujące tylko na turnieju.
5. Gracze przygotowują jedną rozpiskę o wartości punktowej 999$, której używają podczas wszystkich bitew turnieju. Nie można wystawiać żadnych okrętów 1 klasy, a na okręty 2 klasy (razem z ulepszeniami) można przeznaczyć maksymalnie 400$.
6. W tym turnieju nie istnieje ograniczenie z rozdziału 10.5 podręcznika, iż tereny można wystawić nie bliżej niż 6 cali od strefy wystawienia przeciwnika – obowiązuje natomiast reszta ograniczeń, dotyczących lądów. Dodatkowo każdy z graczy MUSI wystawić przynajmniej jeden teren więcej, niż określają to standardowe zasady – na stole znajdzie się zatem maksymalnie 6 terenów, minimalnie 2.
7. Gramy w VI epoce (predrednoty). Maksymalna liczba okrętów, które można wystawić wynosi 8.
8. Ostateczna cena każdego okrętu, po uwzględnieniu wszystkich ulepszeń i kapitanów nie może być niższa niż 50% jego bazowej ceny (rozumianej jako cena bez jakichkolwiek ulepszeń i kapitanów).
9. Gramy na stołach o wielkości 180x120 cm.
10. Przed każdą bitwą losujemy scenariusz, który będzie rozgrywany na wszystkich stołach w danej rundzie, spośród dostępnych w Księdze Scenariuszy. Scenariusze nie mogą się powtarzać. Nie będą losowane scenariusze „Awangarda” i „Starcie czołowe”.
11. Zasady scenariuszy są dostępne w poniższym linku: https://drive.google.com/.../1nM33it.../view
12. Gramy z użyciem modeli okrętów w skali 1:1200, produkcji GM Boardgames. Wszystkie modele powinny być całkowicie pomalowane, a podstawki wykończone. Gracz musi posiadać karty okrętów przeznaczone dla zrewidowanej (1.1) wersji podręcznika (z torem uszkodzeń w formie poziomych linii, a nie kwadratów).
13. Wszystkie modele muszą być umieszczone na przepisowej wielkości podstawkach.
14. Na turniej należy przynieść:
- pomalowane i umieszczone na podstawkach modele dla swojej floty,
- karty wszystkich swoich okrętów (aktualne dla wersji 1.1),
- wydrukowaną rozpiskę,
- miarkę calową,
- miarki ruchu, skrętu i pola ostrzału.
- komplet diali rozkazów dla wszystkich swoich okrętów,
- komplet znaczników,
- kostki k6 do gry.
§ 2
Przygotowania do bitwy
15. Przed pierwszą bitwą sędzia dokonuje losowania przeciwników. W pierwszej rundzie gracze z tych samych miejscowości mogą grać ze sobą tylko, jeśli nie ma innej możliwości. W kolejnych rundach nie ma już takiego ograniczenia.
16. Przed drugą bitwą pary graczy są dobierane według tzw. „drabinki”, uwzględniając miejsce na turnieju po zakończonej rundzie walki, tj: gracz zajmujący pierwsze miejsce w tabeli będzie grał z graczem zajmującym drugie miejsce w tabeli itd. Jeśli gracze Ci toczyli już bitwę ze sobą, to ich przeciwnikiem musi być gracz, z którym nie toczyli jeszcze bitwy, jak najbliższy miejsca, które zajmują w tabeli (np. gracz zajmujący pierwsze miejsce grał już bitwę z graczem zajmującym drugie miejsce, więc zagra bitwę z tym, który zajmuje 3 miejsce itd.).
17. Sędzia po wylosowaniu wszystkich par graczy losuje stoły na których będą toczyły się dane bitwy.
18. Przed rozpoczęciem każdej bitwy gracze wykonują wszystkie zasady z rozdziałów 10.5 i 10.6.
19. Rozpiski graczy zostaną umieszczone na portalu tournykeeper i upublicznione, gdy minie termin na ich wysyłanie, a zgłoszenia zostaną zamknięte. Gracze przed bitwą muszą pokazać przeciwnikowi swoją rozpiskę.
§ 3
Wyniki turnieju
20. Punktacja. Gracze zdobywają małe i duże punkty. Małe punkty to liczba punktów zdobytych w trakcie wszystkich bitew na turnieju, zgodnie z rozdziałem 11.2 podręcznika. Duże punkty przydziela się zgodnie z wielkością opisanego w tym rozdziale poziomu zwycięstwa. Wartości w nawiasie określają liczbę dużych punktów zdobytych przez wygrane – przegranego gracza.
Remis 4:4
Małe 5:3
Duże 6:2
Zdecydowane 7:1
Masakra 8:0
21. O pierwszym i pozostałych miejscach w turnieju decyduje liczba zdobytych dużych punktów.
Jeśli będzie taka sama to zajmowane miejsce określa:
liczba zdobytych małych punktów (im więcej, tym lepiej),
następnie liczba straconych małych punktów (im mniej, tym lepiej),
różnica między zdobytymi, a straconymi małymi punktami (im większa, tym lepiej. Jeśli straconych małych punktów jest więcej, niż zdobytych to różnica jest ujemna),
wynik bezpośredniej bitwy między remisującymi graczami.
Jeśli nadal będzie remis, to o miejscu w tabeli decyduje rzut kostką, wykonany przez sędziego.
§ 4
Nagrody
23. Suma wejściówek z turnieju tworzy pulę bonów do wygrania (bony do sklepu Bolter.pl o tej samej wartości, ich liczba stanowi 50% graczy (zaokrąglając w dół), którzy wezmą udział w turnieju, np. przy 8 graczach będą 4 bony, przy 9 graczach, też 4 bony). W przypadku nieparzystej liczby graczy pierwszy, wylosowany bon jest warty 50% więcej, niż pozostałe.
24. Po zakończeniu turnieju sędzia będzie wyciągał losy, z numerami miejsc, które zajęli gracze. Wyciągnięcie bonu z numerem danego gracza, oznacza wygrany bon.
25. Osoby nieobecne podczas losowania będą pominięte w trakcie jego wyników.
26. Gracz, który zajął pierwsze miejsce otrzyma dodatkowe 3 losy do puli, gracz, który zajął drugie miejsce otrzyma 2 dodatkowe losy do puli, za trzecie miejsce 1 dodatkowy los do puli.
27. Gracz, który zwyciężył w poprzednim turnieju z tym systemem nagród, otrzymuje jeden los mniej do puli (ale minimum jeden).
28. Bony można wykorzystać do końca następnego miesiąca od zakończenia turnieju, obowiązują na wszystkie produkty ze sklepu Bolter.pl.
29. Gracz, który wygra bon w losowaniu, nie może wygrać drugiego bonu – nie bierze już udziału w dalszym losowaniu.
§ 5
Dwie najważniejsze zasady
30. We wszystkich nieuregulowanych zasadami regulaminu sytuacjach sędzia ma zawsze rację.
31. Gramy fair play, uprzejmie, w miłej atmosferze. Dozwolone jest nucenie szant pod nosem 😉
ZAPRASZAMY
Klub DD6, Bolter.pl, GM Boardgames
Advertisement

Event Venue & Nearby Stays

Zespół Szkół Elektronicznych i Informatycznych w Sosnowcu, ulica Jagiellońska 13, 41-200 Sosnowiec, Polska, Sosnowiec, Poland

Icon
Concerts, fests, parties, meetups - all the happenings, one place.

Discover more events by tags:

Sports in SosnowiecTournaments in Sosnowiec

Ask AI if this event suits you:

More Events in Sosnowiec

Mys\u0142owice: Zdolni i Skromni - "Da si\u0119 zrozumie\u0107"
Fri, 06 Feb at 05:30 pm Mysłowice: Zdolni i Skromni - "Da się zrozumieć"

Mysłowicki Ośrodek Kultury

Warsztaty nauki grillowania- Podstawy dobrego grillowania steki\/dziczyzna
Sat, 07 Feb at 11:00 am Warsztaty nauki grillowania- Podstawy dobrego grillowania steki/dziczyzna

Cegielniana 15A, 41-400 Mysłowice, Poland

World Championships Aufguss-WCF | The Battle of Gladiators 2026
Tue, 24 Feb at 10:00 am World Championships Aufguss-WCF | The Battle of Gladiators 2026

Pałac Saturna Termy Rzymskie

likwidacja mojego syna
Sat, 28 Feb at 09:15 pm likwidacja mojego syna

Sosnowiec

 Warsztaty nauki grillowania-Podstawy dobrego grillowania - Pora na wieprza!
Sat, 07 Mar at 11:00 am Warsztaty nauki grillowania-Podstawy dobrego grillowania - Pora na wieprza!

Cegielniana 15A, 41-400 Mysłowice, Poland

Sosnowiec is Happening!

Never miss your favorite happenings again!

Explore Sosnowiec Events