Advertisement
Marijam Didžgalvytės knygos „Videožaidimai keičia pasaulį. Kas laimi?“ pristatymas. 📍 Kovo 1 d., 16 val., 5.2 salė (Litexpo parodų rūmai)
Vaizdo žaidimai šiandien yra galingesnė kultūrą formuojanti jėga, nei daugelis įsivaizduoja – jie ne tik keičia pramogų pasaulį, bet ir formuoja mūsų vertybes, socialinius ryšius bei politinį suvokimą. Norint suprasti šį sparčiai augantį fenomeną, būtini kelrodžiai, kurie padėtų išnarplioti jo sudėtingumą. Marijam Didžgalvytės knyga ir yra tas kelrodis. Tai gidas pažinti ne tik industrijos vidinius mechanizmus, jos galimybes ir etines dilemas, bet ir tą žinojimą įveiklinti.
Pristatymo metu drauge su žaidimų industrijos profesionalais, rinkodaros ekspertais, kultūros atstovais ir pačia autore nagrinėsime žaidimų industrijos įtaką kultūrai, su žaidimų kūrimu susijusius iššūkius bei žaidimų kaip politinių ir edukacinių platformų potencialą. Tai erdvė susipažinti su mintimis apie šiuolaikinę kultūrą ir sužinoti kokį vaidmenį joje gali užimti vaizdo žaidimai.
Dalyvauja:
▪️ knygos autorė Marijam Didžgalvytė
▪️ viešųjų ryšių ekspertas Mykolas Katkus
▪️ filosofas Jonas Dagys
▪️ videožaidimų ekspertas Artūras Rumiancevas
▪️ MO muziejaus direktorė Milda Ivanauskienė
▪️ Ada Mockutė Jaime
▪️ moderuoja žurnalistas Karolis Pilypas Liutkevičius
✏️ 2018-aisiais videožaidimų industrijos pelnas pirmą kartą pralenkė muzikos ir kino industrijų pelnus kartu sudėjus, o 2023-iaisiais pasaulyje buvo per 3 milijardus aktyviai žaidžiančių žmonių. Akivaizdu, kad videožaidimai užtikrintai įsiskverbė į daugelio kasdienybę ir tapo godžiai vartojamu kultūriniu reiškiniu. Kas šiuo atveju yra laimėtojas – žaidėjas ar žaidimų pramonė?
✏️ Marijam Didžgalvytė, knygoje Videožaidimai keičia pasaulį. Kas laimi? analizuodama videožaidimų industrijos politinius, socialinius ir ekonominius aspektus, pabrėžia, kad žaidimai nėra vien tik pramoga, menas ar sportas, kartu tai yra galingas kultūrinis ir politinis įrankis, naudojamas formuoti mūsų pasaulėžiūrą, vertybes, elgsenos modelius, kalbą, estetiką.
✏️ Nors videožaidimai suburia stiprias žaidžiančiųjų bendruomenes, suteikia progą atsipūsti, pasilinksminti ar patirti alternatyvią realybę, juose vis dar gausu rasistinės ir seksistinės retorikos, smurto ir žaidimų kūrėjams nepalankių korporacijų įsakymų.
📖 Plačiau apie knygą „Videožaidimai keičia pasaulį. Kas laimi?“ - https://www.leidyklalapas.lt/products/atsizadekime-interpretavimo-ir-kitos-ese-copy
Advertisement
Event Venue & Nearby Stays
Vilniaus Knygų Mugė, Didžioji Kalėdinė Vilniaus Mugė, LT-04132 Vilnius, Lietuva,Vilnius, Lithuania