Advertisement
Zapraszamy na drugi run larpa "Tajemnice Velen" osadzonego w wiedźmińskim uniwersum.Velen to obecnie ziemia niczyja. Ten północno-zachodni region Temerii ze stolicą w Gors Velen ucierpiał podczas III Wojny Północnej. Przeżycie na ziemiach spustoszonych przez wojska Nilfgaardu nie jest łatwe, ale nie niemożliwe. Wola życia w mieszkańcach Velen jest silna, a nadzieja na lepsze jutro umiera ponoć ostatnia. Mieszkańcy niewielkiej wsi Zalesie żyli w izolacji przez wiele pokoleń, radząc sobie własnymi metodami z przeciwnościami losu. Od zawsze utrzymywali wymianę handlową z okolicznymi wsiami. Handlowali suszonymi rybami, rzadkimi ziołami, które znaleźć można było na bagnach oraz skórami zwierząt. W zamian otrzymywali zboża i inne produkty, których nie mogli sami wytworzyć. Szczęśliwie dla mieszkańców mała wioska położna na bagnach nie miała żadnego strategicznego znaczenia dla ścierających się armii. Ponadto dojście do wsi wymagało znajomości znanych tylko lokalnym mieszkańcom bezpiecznych ścieżek, a im nieśpieszno było do dzielenia się tą informację z obcymi. Chociaż koszmar wojny ominął wieś to i tak jej skutki dotknęły mieszkańców. Jakiś czas temu kupcy z Zalesia wrócili do domów z ponurymi wieściami. Większość okolicznych osad spalono, a nad nielicznymi ocalałymi wisiało widmo głodu lub śmierci z rąk najeźdźców. Pomimo obaw mieszkańcy Zalesia postanowili udzielić schronienia tym którzy tego potrzebowali, wszak wiele z tych osób było dalekimi krewnymi Zalesian. „Krew nie woda”, a rodzinie w potrzebie pomocy nie godzi się odmówić. Dla nowoprzybyłych Zalesie miało stać się nowym domem i schronieniem, które pozwoli im przetrwać wojenną zawieruchę. W zamian za to muszą jednak zaakceptować zasady, których przestrzegają zabobonni mieszkańcy wioski na bagnach.
LARP „Tajemnice Velen” to scenariusz, w którym gracze wcielą się w mieszkańców i gości wsi Zalesie. W obliczu okrucieństw przyniesionych przez wojnę mieszkańcy Velen decydują się na połączenie sił, by przeżyć w tych trudnych czasach. LARP osadzony jest w wiedźmińskim uniwersum, mrocznym i ponurym świecie, w którym prości ludzie próbują przeżyć za wszelką cenę. To historia osadzona w trudnych czasach, gracze będą musieli znaleźć sposób na to, by dogadać się z sąsiadami niezależnie od wcześniejszych zatargów i skrywanych tajemnic.
Data: 16 – 18 maja 2025 r. (start gry g.18.00 - 16 maja, koniec gry g. 24.00 – 17 maja, wyjazd z terenu gry 18 maja do g. 12.00)
Miejsce: "Słowiański Gród" w Wólce Bieleckiej (woj. lubelskie)
Cena: 500 zł / os.
Ilość miejsc ograniczona. Obowiązują zapisy na gotowe wakaty.
Wyżywienie: pełne (5 posiłków), napoje bezalkoholowe
Nocleg: własne namioty współczesne lub nocleg w świetlicy (ilość miejsc ograniczona)
DD Tajemnice Velen - https://drive.google.com/file/d/1o8lCfdQJ69FP3rQ0AoYg4x9FgLwSxIiJ/view?usp=drive_link
Advertisement
Event Venue & Nearby Stays
Słowiański Gród w Wólce Bieleckiej, Wólka Bielecka 7, 21-020 Wólka Bielecka, Polska,Milejów, Lublin, Poland