About this Event
L'UX design c'est comme les jeux vidéo, tout le monde connaît !
Par contre, l'UX appliqué aux jeux vidéo, c'est plus la même limonade !
Avant de parler du sujet à proprement parler, car autant te dire qu'une heure ça passe vite que la dame qui sera aux commandes du vaisseau a quelques heures de vol pour causer du sujet.
C'est qui Celia Hodent ?
?⚕️ Elle est cognitiviste ! Appelez-la docteur (Paris V)
?? Elle est (aussi) UX Stratège, spécialisée dans l’application des sciences cognitives.
?? Elle a travaillé chez Ubisoft, chez LucasArt …
?? Elle a été directrice UX chez Epic Games (Fortnite)?♀️ Elle à travaillé sur des projets à destination de plateformes diverses du jeu PC, console, mobile, VR.
?♀️ Elle est consultante indépendante depuis 2017
?♀️ Elle a fondé le Game UX Summit, ainsi que l'initiative ethicalgames.org
?? Elle est membre du Comité de la Prospective de la CNIL et la commission “Création immersive” du CNC.
?? Elle a écrit quelques pages, quelques ouvrages en lien avec l’UX et le gaming.
? Elle sera là pour le prochain événement Flupa Paris, pour nous, pour toi.
C'est bon t'as compris ?
Non ? ? Ben attends je vais développer !
Voici quelques sujets qui seront abordés lors de cette conférence :
- Comment les sciences cognitives et l'approche UX ont été utilisées dans le développement du jeu Fortnite ?
- Comment l'UX design est utilisé pour créer de l'engagement de la part du joueur ; là où des enjeux d'utilisabilité de modulation de la difficulté, donc de la frustration sont clés ?
- Retour d'expérience sur de tests utilisateur sur Fortnite, à savoir "comment trouver les bons problèmes à résoudre" ?
- Quel est l'état de maturité UX dans l'industrie du jeu vidéo ?
- Des questions liées à l'éthique autour de l'économie de l'attention, l'usage de modèles économiques comme le free-to-play …
Cette soirée s'annonce haute en couleur !
Au fait, c'est quoi BAM !?
BAM et son studio design, expert du product design au sein du Groupe Theodo ! Leur crédo, c'est le “Lovable & Pragmatic Design” : un savant mélange de continuous discovery, de direction artistique, de DesignOps et d’innovation. C'est pas une petite boîte ! Ils sont 130 !
Ils sont super-sympas, alors t'as intérêt à venir …!
C’est la société qui accueillera cet événement.
Merci à eux."
C'est pour qui ?
- Designers de tous bords
- Gamers éclectiques
- Curieux perspicaces
- Toi à la condition de t'inscrire
Comment ça se passe ?
? 19h00 – Accueil du public
? 19H15 – Début de la conférence
? 20H30 – Networking
? 21h30 – Fermeture des portes
? 21h45 – Networking "hors les murs"
C’est où, c’est quand ?
Le 18 avril à 19h, chez
BAM
1 Rue de Saint-Pétersbourg,
75008 Paris
Les locaux sont situés entre la gare Saint Lazare (14), et le métro Rome (2), à deux pas de l'arrêt Europe (3).
Pour aller plus loin :
- 2020, (2020),
- 2020, (2020),
- 2022, ? (2022),
- 2022 , co écrit avec Katherine Isbister.
Bluesky/Twitter: @CeliaHodent
Blog: celiahodent.com
Event Venue & Nearby Stays
BAM - agence de développement mobile, 1 Rue de Saint-Pétersbourg, Paris, France
EUR 0.00