Advertisement
🎮 Gry wideo są dziś integralnym elementem różnorodnych porządków społecznych, sieci dyskursów oraz wypadkową relacji władzy i polityk rynkowych. Pełnią przy tym wiele funkcji nie tylko ludycznych. Służą jako narzędzia edukacyjne 📚, terapeutyczne czy rekrutacyjne, ale ich rozliczne zastosowania nie ograniczają się jedynie do budowania mechanizmów grywalizacji w nowych, wcześniej nieeksplorowanych obszarach, a rozpościerają się na szersze konteksty, prowadząc niekiedy do zmian o charakterze społecznym (social impact gaming) 🌱.Badania groznawcze uwzględniające te pozaludyczne konteksty i funkcje gier stanowią istotne wyzwanie. Jednocześnie w samej branży gamedev rośnie zainteresowanie analizą gier 📊, co pozwala nie tylko na ich bardziej efektywną produkcję, lecz także na lepsze poznanie środowisk graczy oraz eksplorowanie potencjału gier w zaspokajaniu nowych potrzeb odbiorców.
Studia nad grami coraz silniej w związku z tym przenikają do nieakademickich obiegów wiedzy 🌐, zyskując znaczenie także poza murami uniwersytetów 🎓. Groznawstwo wchodzi tym samym w rozliczne powiązania i relacje z siecią instytucji i aktorów społecznych, podmiotów rynkowych 🏢, wspólnot i środowisk.
📣 W ramach II Kongresu Groznawstwa chcemy zatem postawić pytania o kluczowe wyzwania stojące przed studiami nad grami jako dyscypliną „na przecięciu” 🔀 - także w kontekście globalnych wyzwań i zagrożeń, takich jak kryzys antropocenu, odpowiedzialność społeczna, zmiany demograficzne 👶👵 czy rozwój narzędzi AI 🤖.
🎤 Kongres jest przewidziany jako wydarzenie integrujące potrzeby środowiska osób badających gry cyfrowe, branży gamedev 🕹️ oraz osób studenckich zainteresowanych badaniem gier. W programie Kongresu przewidujemy poza wystąpieniami referatowymi 📄, panele dyskusyjne 💬, warsztaty 🛠️ oraz inne formy aktywności, ogłoszone w późniejszym terminie.
🧭 Tematy poruszone podczas kongresu zorganizowane zostaną w ramach czterech głównych ścieżek dyskusyjnych:
📘 Dydaktyka:
• inicjatywy edukacyjne związane z grami
• groznawcza dydaktyka akademicka
• studenckie konteksty groznawstwa – koła naukowe, imprezy naukowe, game jamy, hackatony
🔍 Badania naukowe:
• Badania groznawcze na styku dyscyplin naukowych
• Kierunki rozwoju ośrodków i czasopism groznawczych
• Projekty i aktywności międzynarodowe 🌍
• Gradaptacje i transmedialność
🌐 Wpływ społeczny gier:
• Gry i groznawstwo wobec wyzwań antropocenu, zagrożeń politycznych oraz wyzwań demograficznych
• Nowe funkcje kulturowe i społeczne gier
• Gry wobec inkluzywności, dostępności i różnorodności 🌈
🕹️ Branża gamedev:
• Wyzwania dla branży gier związane z generatywną AI
• Branża gamedev a badania naukowe
• Przyszłość technologii VR w grach 🥽
📬 Zapraszamy osoby zainteresowane czynnym udziałem w wydarzeniu do zgłoszenia wystąpień w formie tradycyjnych referatów, aktywności typu unconference, prezentacji technologii i projektów aplikacyjnych, projekcji wideo 🎥. W ramach proponowanych ścieżek zachęcamy również do zgłaszania własnych paneli dyskusyjnych oraz bloków wystąpień nieprzekraczających 90 minut ⏱️.
🗓️ Zgłoszenia konferencyjne należy wysyłać do 30 czerwca 2025, wypełniając formularz zgłoszeniowy dostępny pod tym odnośnikiem:
🔗 https://forms.office.com/e/4rymAAv4fd
💰 Opłata konferencyjna przy uczestnictwie czynnym wynosi:
• 150 zł - osoby studiujące (I, II stopień)
• 200 zł - osoby doktoranckie
• 300 zł - pozostałe osoby uczestniczące
👥 Uczestnictwo bierne jest bezpłatne.
📧 W razie dodatkowych pytań prosimy o kontakt na adres:
[email protected]
Komitet organizacyjny (Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie):
• Dr hab. Jacek Gądecki, prof. AGH - Dziekan Wydziału Humanistycznego
• Prof. dr hab. inż. Aleksander Byrski - Prodziekan ds. Nauki i Współpracy, Wydział Informatyki
• Dr hab. Jowita Guja, prof. AGH
• Dr hab. Jan Stasieńko, prof. AGH - przewodniczący Komitetu
• Dr hab. inż. Jakub Gomułka, prof. AGH
• Dr Damian Gałuszka
• Dr Krzysztof M. Maj
• Dr Szymon Piotr Kukulak
• Mgr Marcin Kozielski
• Lic. Krzysztof Olszamowski
• Lic. Katarzyna Rohda
• Lic. Natalia Pyzioł
• Lic. Anna Kożuch
• Lic. Maksymilian Fuławka
Komitet programowy:
• Dr Magdalena Bednorz - Uniwersytet Śląski w Katowicach
• Dr Marta Błaszkowska-Nawrocka - Uniwersytet SWPS, Kraków
• Dr hab. Michał Kłosiński, prof. UŚ - Uniwersytet Śląski w Katowicach
• Dr Magdalena Kozyra - Uniwersytet SWPS, Kraków
• Dr hab. Tomasz Z. Majkowski, prof. UJ - Uniwersytet Jagielloński
• Dr hab. Michał Mochocki, prof. UG - Uniwersytet Gdański
• Dr Joanna Pigulak - Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
• Dr Dominika Staszenko-Chojnacka - Uniwersytet Łódzki
• Dr Marta Tymińska - Uniwersytet Gdański
• Dr hab. Agata Zarzycka, prof. UWr - Uniwersytet Wrocławski
Advertisement
Event Venue & Nearby Stays
Czarnowiejska 36, 30-054 Kraków, Poland, ulica Czarnowiejska 36, 30-054 Kraków, Polska, Krakow, Poland