Advertisement
Kampania o Madagaskar-proszę czytać głosem Wołoszańskiego-
Marzec 1941 Po utracie Somalii na rzecz wojsk Brytyjskich. Niedobitki Włoskiego kontyngentu zostają ewakuowane na Madagaskar, którego władze lokalne są wierne rządowi Vichy.
Listopad 1941. Alianci obawiając się że rząd Vichy może w przyszłości przekazać Madagaskar pod panowanie Japonii przygotowują wariant militarny przejęcia wyspy.
Marzec 1942 Po sukcesie rajdu swych lotniskowców po oceanie indyjskim, Japońska marynarka wojenna postanowiła wzmocnić są obecność w tym regionie. W tym celu admirał Yamamoto postanowił rozbudować bazy łodzi podwodnych na Madagaskarze w porozumieniu z rządem Vichy. Na wyspę przybywa japoński kontyngent w celu ochrony baz morskich. Działania te nie uchodzą uwadze Rosjan. Stalin boi się że Japończycy mogą sparaliżować dostawy ropy przez korytarz perski a osłabieni alianci ograniczą odstawy Lend-Lease. Z Aby temu zapobiec a jednocześnie przejąć strategiczną wyspę z Władywostoku, w pośpiechu wyrusza eskadra okrętów wypełnionych matrosami. Wzmocnić ich ma sowiecki kontyngent z Iranu.
Kwiecień 1942 W Durbanie gromadzone są alianckie siły inwazyjne. Obok wielkiej Brytanii, również USA wysyła swój kontyngent licząc ze będzie to okazja by amerykańscy chłopacy nabrali trochę doświadczenia bojowego przed poważniejszymi kampaniami. Niemcy, odkrywają zgromadzenie sił alianckich i czym prędzej oferują pomoc militarna dla francuskich władz Madagaskaru. Oferta zostaje przyjęta. Pierwszy i jedyny raz wszystkie trzy państwa osi przygotowują się do wspólnej operacji bojowej.
5 Maja 1942. W okolice portu Diego Suarez na północy wyspy przybywa aliancka Armada. Jednocześnie, zbieg okoliczności sprawia że tego samego dnia od zachodu, do portu Toamasina zbliżają się sowieckie okręty desantowe.
Na wydarzeniu każdy z uczestników będzie miał możliwość rozegrania dwie bitwy na przygotowanych przez organizatorów stołach z przypisanymi scenariuszami - każda z walk będzie miała wpływ na wynik fabularny zmagań w kampanii o Madagaskar.
Dopuszczalne armie
NIEMCY i SOJUSZNICY
ZSSR
WIELKA BRYTANIA
USA
JAPONIA
FRANCUSKIE
Armie:
Armie tworzone są z pomalowanych modeli w skali 1:56 (28mm), które gracze przynoszą ze sobą na wydarzenie. Modele muszą odwzorowywać broń, jaką została im wykupiona w rozpisce (WYSIWYG). Pojazdy prosimy używać tylko w skali 1:56 (NIE 1:48).
Każdy z uczestników przygotowuje rozpiskę na 1000 pkt. W każdej rozpisce armia budowana jest na zasadach 3 edycji z max 4 plutonów z czego nie mogą się powtarzać artyleryjski, armored, inżynieryjski, heavy i recce. Nie używamy zasad „bohaterów frontu” (imiennych), ani zasad nieoficjalnych. W przypadku wyjątkowych graczy początkujących dopuszczamy grę niepomalowanymi modelami.
Prosimy przynieść rozpiski w formie wydrukowanej.
Ograniczenia:
- liczba kości maksymalnie 18
- brak pojazdów posiadających pancerz 10 i więcej
- brak pojazdów i uzbrojenia nie występujących przed październikiem 1942
- 1 multiple luncher + zamiast he 3" ma he 2"
- bez obserwatorów lotniczych i artyleryjskich
Dodatkowa zasada z rozwojem oficerów:
Każdy dostaje za free (ale w limicie kości) regularnego Company Commander. Można mu dokupić adiutantów na standardowych zasadach. Jeśli przeżyje bitwę to wzrasta mu poziom doświadczenia na veteran. Jeśli zginie to poziom doświadczenia spada na inexpa.
Jeśli trzeba organizatorzy pomogą z rozpiską.
Rozpiskę należy przesłać na maila na 7 dni przez eventem na adres [email protected]
Remark:
Wydarzenie nie jest turniejem – ma charakter kampanijno-narracyjno-historyczny. Prosimy nie przynosić wyżyłowanych rozpisek turniejowych - nie będzie indywidualnych wyników. 😉
Event przyjazny dla nowych osób w bolcie.
Gracza po uiszczeniu wpisowego (30 zł na rachunek 65109010140000000102673748) zgłaszają się pod odpowiednim postem do pierwszej bitwy po wybranej przez siebie stronie (Alianci - Oś) na wybrany scenariusz w pierwszej bitwie.
W drugiej bitwie każdy z dowódców gra inny scenariusz niż w pierwszej bitwie. Z każdej strony będzie wybrany jeden dowódca, który wyznaczy dla poszczególnych dowódców w 2 bitwie.
Jest również możliwość zapisania się na naukę gry dla poczatkujących na uproszczonym scenariuszu z mniejszą liczbą punków (600 pkt), również na gotowych figurkach organizatorów. Więc nie musisz mieć własnych figurek aby zagrać.
Advertisement
Event Venue & Nearby Stays
Matisoft Gaming Club, ulica Stefana Baleya 9, 02-126 Ochota, Polska,Warsaw, Poland